„Deus Ex: Zodiac“ yra 2002 m. išleistas žaidimas, siūlantis šešias misijas „Deus Ex“ visatoje. Jame pagrindinis dėmesys skiriamas žaidėjo pasirinkimui: galite rinktis slaptą veikimą, tiesioginį kovos būdą arba kibernetinį įsilaužimą, kad pasiektumėte tikslus. Šis žaidimas patiks tiems, kurie vertina pasirinkimo laisvę ir misijomis paremtą progresą, o naujausi atnaujinimai palaiko jo stabilumą.
Šis žaidimas, išleistas 2002 metais kompiuteriams, yra pagrįstas Deus Ex visata ir apima šešias atskiras vieno žaidėjo misijas. Jis priklauso žaidimų kategorijai, kurioje didelis dėmesys skiriamas žaidėjo pasirinkimui ir pasekmėms.
Žaidimo eiga sukasi aplink misijų scenarijus, kuriuos žaidėjas turi įveikti. Pagrindinis mechanizmas yra galimybė pasirinkti, kaip pasiekti tikslus. Galite rinktis iš kelių pagrindinių metodų: slaptumo (stealth), tiesioginio kovos (combat) arba hakinimo (hacking) strategijų. Kiekvienas pasirinkimas gali turėti įtakos misijos eigai ir galutiniam rezultatui.
Pagrindinė veikla yra naršymas sudėtingai suprojektuotose aplinkose, sprendimų priėmimas, kurie formuoja siužeto gijas, ir naudojimasis turimais įgūdžiais bei prieinamais įrankiais, kad būtų įvykdytos užduotys. Žaidimas reikalauja planavimo, nes pasirinktas kelias dažnai uždaro kitas galimybes.
Šio žaidimo išskirtinumas slypi siūlomame lankstume. Nors tai yra misijomis paremtas žaidimas, kiekviena misija yra tarsi savarankiškas smėlio dėžės (sandbox) elementas, leidžiantis eksperimentuoti su skirtingais požiūriais į tą pačią problemą.
Svarbiausi elementai yra misijų struktūra, pasirinkimo ir pasekmių sistema, bei galimybė pritaikyti savo veikimo būdą prie situacijos, naudojant įvairius įgūdžius, kurie gali būti susiję su technologijomis ar tiesioginiu konfrontavimu.