Šis 2002 m. „Defender“ perdirbinys išlaiko klasikinio arkadinio šaudyklės pagrindą, tačiau modernizuoja jį nauja vizualine kokybe ir gilesniu žaidimu. Jūs pilotuojate vieną iš šešių skirtingų laivų, kovodami su „Manti“ vabzdžiais, o pagrindinis tikslas – gelbėti pagrobtus kolonistus ir grąžinti juos į saugias zonas, kol jie nevirto mutavusiais priešais. Sėkmingas gelbėjimas atneša kreditų, kuriuos galima panaudoti ginklų ir skydų atnaujinimams. Be veiksmo, žaidime yra siužetas apie jaunuosius pilotus ir papildomų vaizdo medžiagų apie originalo istoriją. Šis atnaujinimas patiks tiems, kurie vertina greitą šaudymą su išsaugojimo elementu.
","tokens":{"input":2663,"output":235,"total":2898}}Žaidimo mechanika išlaiko esminius, greito tempo, šoninio slinkimo šaudyklės principus, kurie apibrėžė originalą. Žaidėjai naršys aplinka, nuolat manevruodami ir šaudydami artėjančius priešus. Tačiau šis atnaujinimas pristato reikšmingus patobulinimus, lyginant su pirmtaku.
\n\nPagrindinė šią versiją išskirianti ypatybė yra siūlomų erdvėlaivių pasirinkimas. Žaidėjai gali rinktis iš šešių skirtingų laivų, kurių kiekvienas turi unikalias skrydžio charakteristikas ir specializuotus ginklus, suteikiant strateginio pasirinkimo sluoksnį, kurio nebuvo originalioje, vieno laivo patirtyje.
\n\nPatirties centre yra skubus poreikis gelbėti pagrobtus žmones. Jei Manti sėkmingai pagrobia kolonistą, jie pradeda jį paversti mutantu, taip didindami priešų pajėgas. Šių išgyvenusiųjų sėkmingas išgelbėjimas ir pargabenimas į paskirtą saugią nusileidimo zoną ne tik užkerta kelią šiam eskalavimui, bet ir apdovanoja žaidėją kreditais. Šie kreditai yra gyvybiškai svarbūs, nes juos galima išleisti tobulesniems ginklams ir sustiprintiems skydams įsigyti pasirinktam laivui, sukuriant progresijos ciklą, kurio nebuvo grynai arkadinėje versijoje.
\n\nNors pagrindinė koncepcija – gynimasis nuo priešų bangų ir žmonių gelbėjimas – yra ištikimai išlaikyta, ši versija žymiai atnaujina pateikimą ir gylį. Vizualiai žaidimas naudojasi „PlayStation 2“, „Xbox“ ir „Nintendo GameCube“ platformų grafinėmis galimybėmis, siūlydamas detalesnę ir įtraukiančią aplinką, lyginant su originalia 1980-ųjų vizualizacija.
\n\nSiužeto struktūra taip pat yra išplėsta. Istorija seka naujoką pilotą Kiotą (Kyoto), kuris siunčiamas į gyvybiškai svarbias misijas iš „Battleship Memory“, bendrauja su pulkininku Adamsu ir daktaru Mudo, kad sužinotų daugiau apie Manti grėsmę. Tai suteikia kontekstą ir progresą, kurio trūko originalaus, nesibaigiančio arkadinio ciklo.
\n\nBe pagrindinių žaidimo eigos patobulinimų, šis leidimas apima papildomą medžiagą, skirtą franšizės istorijos gerbėjams. Pridedami keli vaizdo priedai, detaliai aprašantys originalaus žaidimo istorinę perspektyvą ir suteikiantys įžvalgų apie šio 2002 m. atnaujinimo kūrimą.
\n\nŠis klasikinio šaudyklės atnaujinimas buvo išleistas 2002 metais konsolėms „Xbox“, „PlayStation 2“ ir „Nintendo GameCube“. Vėliau jis pasirodė ir „Xbox 360“ platformoje.
\n\nRemiantis turima informacija, su šiuo konkrečiu atnaujinimu nėra susijusių oficialiai išleistų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar išplėtimų.
","tokens":{"input":2857,"output":1243,"total":4100}}

Released in conjunction with a 3D update of the classic arcade game on consoles, the Game Boy Advance version is also an update of the original, but retains its side-scrolling gameplay. The cartridge includes several variants of the game. The main mode is called "XGP". Its basics are the same as in the original: The player's spaceship flies left or right over a scrolling landscape that wraps around after a few screens. The goal is to destroy all invading aliens before they can capture the humans sitting on the ground. Besides updated graphics with various backgrounds and sprites for the enemies and humans, there are other differences as well: players can select from different ships, all with slightly different weapons and ratings for shields and speed. The XGP mode offers six different levels to complete. It can also be played by two players over the System Link. The cartridge also includes "Classic" mode, which is a port of the original arcade game. Finally, "XG" mode is the same gameplay-wise as Classic, but has been updated with graphics similar to the XGP mode.