„Dead Nation“ yra viršaus perspektyvos šaudyklė, kurioje žaidėjai kovoja su zombių apokalipse, keliaudami dešimt lygių. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie intensyvų kovojimą, kur už nužudytus priešus gaunama taškų daugiklių ir valiutos ginklams atnaujinti. Svarbu išsaugoti sveikatą ir daugiklius, nes smūgiai juos mažina. Žaidimas, išleistas 2010 m. PS3, siūlo nuolatinį veiksmo srautą ir reikalauja strateginio resurso (amunicijos, pinigų) rinkimo, kartais įkalinant žaidėjus zonose, kur reikia išgyventi iki užduoties įvykdymo.
","tokens":{"input":2226,"output":205,"total":2431}}Žaidimo ciklas grindžiamas greito tempo kova, kurioje esminis dalykas yra tikslumas ir minios valdymas. Žudant zombius, žaidėjai apdovanojami rezultato daugikliais (multipliers) ir žaidimo valiuta. Šie pinigai yra gyvybiškai svarbūs, nes jie naudojami nurodytuose kontrolės punktuose ginklams pirkti ir tobulinti, taip didinant ugnies galią prieš vis sunkiau pasirodančius priešininkus. Aukštų rezultatų daugiklių išlaikymas yra raktas į maksimalų atlygį, tačiau patiriant žalą prarandami tiek daugikliai, tiek sveikata.
\n\nIšlikimui reikia daugiau nei tik šaudymo; strateginis grobstymas taip pat yra svarbus veiksnys. Visuose lygiuose žaidėjai gali atrasti įvairių konteinerių, kuriuose yra šaudmenų, valiutos, rezultatų daugiklių ar šarvų dalių. Be to, žaidėjai gali ieškoti automobilių bagažinėse papildomų išteklių. Tačiau egzistuoja rizikos ir atlygio dinamika: jei automobilis sunaikinamas priešininkų veiksmu ar sprogmenimis, kol jo dar neapgrobstėte, jo turinys yra visam laikui prarandamas.
\n\nŽaidimas apima dešimt lygių, kuriuos reikia įveikti, nuolat kovojant su dideliais zombių antplūdžiais. Žaidėjai gali naudoti ginklų parduotuves, esančias kontrolės punktuose, kad pagerintų savo arsenalą ir pakeistų šarvus. Be įprasto lygio progresavimo, žaidimas pristato dinamiškas kovos situacijas, kai žaidėjas gali būti laikinai įkalintas tam tikrose zonose. Tokiais atvejais tikslas pasikeičia iš paprasto judėjimo į išsilaikymą prieš zombių bangas, kol bus pasiektas konkretus tikslas, pavyzdžiui, laukti lifto arba išvalyti visą aplinkinę teritoriją.
\n\nPagrindiniai žanrai, apibūdinantys šį kūrinį, yra Šaudyklė (Shooter) ir Hack and slash/Beat 'em up elementai. Tai reiškia, kad nors pagrindinis mechanizmas yra šaudymas iš viršaus, didelis dėmesys skiriamas nuolatiniam judėjimui ir didelių priešų masių valdymui, kas primena artimos kovos žaidimus.
\n\nBe pagrindinės kampanijos, žaidimui yra prieinamas vienas papildomas parsisiunčiamas turinys (DLC), kuris prideda daugiau turinio prie šio apokaliptinio pasaulio.
","tokens":{"input":2418,"output":988,"total":3406}}The content of this game is suitable for persons aged 18 years and over only. It contains: Extreme violence This game allows the player to interact with other players ONLINE

Dead Nation is a top-down shoot 'em up video game for the PlayStation 3 developed by Finnish video game developer Housemarque. It was released on November 30, 2010 in North America, and December 1 in Europe, on PlayStation Network. Dead Nation takes place in a fictional world afflicted by a zombie apocalypse. The player can play as a male or female character and fight different types of zombies. Dead Nation was one of the games given by Sony as part of their 'Welcome Back' package because of the PlayStation intrusion. In February 2014 a PlayStation 4 version of the game titled the Apocalypse Edition was announced. The Road of Devastation DLC was released at launch, while the main game was free for PlayStation Plus subscribers in March 2014.

In Road of Devastation, a frantic laboratory escape is followed by a choice of three different roads – each with its own rewards, dangers, environments, items and enemies for you to discover. Choose your path and confront devastation!