„Dead by Daylight: All Things Wicked Chapter“ yra asimetrinis daugelio žaidėjų siaubo žaidimas, išleistas 2024 m., kuriame vienas Žudikas medžioja keturis Išgyvenančiuosius, kuriems reikia taisyti generatorius, kad pabėgtų. Šis skyrius pristato naują Žudiką „The Unknown“ ir Išgyvenančiąją „Sable Ward“, taip pat papildomus kosmetinius daiktus. Žaidimas prieinamas konsolėms ir PC.
Tai asimetrinis, daugeliui žaidėjų skirtas siaubo žaidimas, išleistas 2024 metais. Jis prieinamas tokiose platformose kaip „PlayStation 4“, „PC“, „Xbox One“ ir „Nintendo Switch“.
Žaidimo esmė sukasi aplink penkių žaidėjų dinamiką: vienas žaidėjas valdo Žudiką, kurio tikslas yra sumedžioti ir pašalinti keturis Išgyvenusiuosius. Tuo tarpu Išgyvenusieji turi bendradarbiauti, kad suremontuotų generatorius, kad galėtų pabėgti iš žaidimo lauko.
Išgyvenusieji naudoja slaptumo, bėgimo ir aplinkos elementų išnaudojimo strategijas, kad išvengtų Žudiko. Kiekvienas Išgyvenęs turi unikalių gebėjimų, kurie gali padėti tiek jam pačiam, tiek komandai.
Žudiko vaidmenyje žaidėjas valdo galingą antagonistą, turintį savo specialius įrankius ir persekiojimo metodus. Sėkmė priklauso nuo efektyvaus persekiojimo, tinkamo generatorių sugadinimo ir Išgyvenusiųjų pakabinimo ant kaukolių medžių.
Šis konkretus turinio skyrius, pavadintas „All Things Wicked“, žaidimo bazę papildė naujais elementais. Jis pristato The Unknown kaip naują Žudiką, turintį savo specifinius mechanizmus, ir Sable Ward kaip naują Išgyvenusiąją, su savo unikaliu rinkiniu įgūdžių.
Be naujų personažų, šis atnaujinimas taip pat įtraukė papildomų išskirtinių kosmetinių daiktų rinkinį, skirtą tiek Žudikams, tiek Išgyvenusiesiems.
Žaidimas palaiko pagrindinį asimetrinį daugialypį režimą, kuriame dominuoja 1 prieš 4 kova. Taip pat yra galimybė žaisti su kompiuterio valdomais veikėjais (AI) arba treniruotis, nors pagrindinis akcentas lieka tiesioginiame žaidėjų bendradarbiavime ir priešpriešoje.
Unikalumas slypi nuolatinėje įtampoje tarp keturių bejėgių Išgyvenusiųjų ir vieno galingo persekiojimo šaltinio. Žaidimas reikalauja tiek individualių įgūdžių, tiek taktinio komandinio darbo, kad būtų pasiekta pergalė.