Šis asimetrinis siaubo žaidimo papildymas, išleistas 2024 m., išlaiko pagrindinį 4 prieš 1 mechaniką, kurioje išgyvenantieji (Survivor) turi bendradarbiauti, kad pabėgtų nuo Žudiko (Killer). Šis skyrius pristato Alaną Wake'ą kaip naują išgyventoją, įtraukiantį naujus įgūdžius ir siužeto elementus, kurie plečia žaidimo pasaulį. Žaidimas pabrėžia slaptumą ir komandinį darbą siekiant išgyventi.
Šis turinio paketas išlaiko esminę Dead by Daylight žaidimo struktūrą. Žaidėjai, pasirinkę Išgyventojo vaidmenį, privalo bendradarbiauti, taisydami generatorius, kad atidarytų išėjimo vartus ir pabėgtų nuo Žudiko. Sėkmė priklauso nuo slaptumo, komandinio darbo ir efektyvaus išteklių naudojimo.
Žudiko tikslas yra medžioti ir paaukoti Išgyvenančiuosius, naudodamas unikalius gebėjimus ir persekiojimo strategijas. Šis papildymas įtraukia naują Išgyventoją, kuris atneša savo specifinius įgūdžius ir istoriją, papildančius jau esamą Išgyventojų arsenalą.
Pagrindinis šio skyriaus akcentas yra Alan Wake įtraukimas kaip naujo žaidžiamo Išgyventojo. Tai reiškia, kad žaidėjai gali naudoti šio personažo unikalius įgūdžius, kurie keičia įprastą išgyvenimo strategiją. Nauji įgūdžiai suteikia papildomų taktikos galimybių tiek vengiant, tiek bendradarbiaujant su kitais Išgyvenančiaisiais.
Be to, šis skyrius pristato universalų talismaną (Charm) – Nail Gun, kuris gali būti pritaikomas bet kuriam personažui, suteikiant vizualinį ar simbolinį papildymą.
Šis turinys gilinasi į Alan Wake visatą, integruodamas jo elementus į esamą siaubo pasaulį. Nors pagrindinis žaidimo mechanizmas lieka nepakitęs, nauji elementai suteikia papildomo konteksto ir atmosferos, ypač tiems, kurie pažįsta šią literatūrinę erdvę.
Šis papildymas yra skirtas pagrindiniams žaidimo režimams: asimetriniam 1 prieš 4 išgyvenimo ir žudymo režimams, kurie sudaro esminę žaidimo patirtį.
Naujasis Išgyventojas atneša naują įgūdžių rinkinį, kuris gali būti naudojamas slėpimui, greitesniam taisymui ar kitoms strateginėms situacijoms, priklausomai nuo pasirinktų gebėjimų.