DCA3 yra nuotykių, šaudyklės, lenktynių ir simuliatoriaus žanrų derinys, orientuotas į atviro pasaulio žaidimo patirtį. Nors išleidimo data nenurodyta, pagrindinis žaidimo ciklas apima misijų vykdymą, transporto priemonių valdymą ir šaudymą iš trečiojo asmens perspektyvos. Unikalumas slypi bandyme atkurti didelio masto atviro pasaulio mechanikas šiai platformai.
Žaidimo pagrindas sukasi aplink laisvą judėjimą dideliame, atvirame mieste. Žaidėjai galės dalyvauti įvairiose misijose, kurios apims tiek transporto priemonių vairavimą, tiek veiksmą pėsčiomis. Pagrindiniai mechanikos aspektai apima transporto priemonių valdymą, kuris bando imituoti realistišką elgseną, bei trečiojo asmens perspektyvos šaudymą, reikalingą kovinėms situacijoms.
Žaidimo režimas yra vieno žaidėjo, orientuotas į progresavimą per siužetines ir šalutines užduotis, kurios atveria naujas miesto dalis ar siūlo papildomą turinį. Tai yra nuotykių žaidimas su stipriu veiksmo komponentu.
Nors detalių apie siužetą pateikiama nedaug, žaidimas vyksta atvirame mieste, kuriame žaidėjas įsitraukia į įvairias veiklas, būdingas žanrui. Akcentuojamas laisvės jausmas ir galimybė pačiam nustatyti savo veiksmų eigą mieste, atliekant įvairias užduotis, kurios veda siužetą į priekį.
Šio projekto unikalumas slypi jo ambicijose – tai bandymas perkelti sudėtingą, didelio masto atviro pasaulio žaidimo koncepciją į „Dreamcast“ konsolę. Tai reikalauja optimizavimo ir techninių sprendimų, kurie išnaudoja konsolės ribas. Žaidimas siūlo atviro pasaulio tyrinėjimą ir transporto priemonių valdymą, kas yra retesnis derinys šiai platformai, siekiant sukurti vientisą, veiksmo kupiną patirtį.
Pagrindiniai žanrai, kuriuos žaidimas bando sujungti, yra veiksmo nuotykiai, šaudyklė ir lenktynių/simuliatoriaus elementai, orientuoti į transporto priemonių naudojimą.