„Darksiders II: The Abyssal Forge“ yra antrasis pagrindinis šio veiksmo RPG siuntinys, reikalaujantis pagrindinio žaidimo. Jame Žuvis (Death) atsiduria Šešėlių Žemėse, kur susiduria su Išprotėjusiu Kalviu ir jo pavojingiausiu kūriniu – Absoliutine Kovykle, keliančia grėsmę visai kūrinijai. Šis DLC išlaiko pagrindinio žaidimo kovos, plėšimo ir galvosūkių mechanikas, pristatydamas naujas, pritaikytas šiurpiems, pramoniniams lygmenims ir unikalius Abysso maitinamus priešus. Tai yra papildoma, integruota patirtis, plečianti pagrindinės istorijos siužetą ir siūlanti naują iššūkių rinkinį.
","tokens":{"input":2670,"output":224,"total":2894}}Šio papildymo siužetas prasideda netikėtai, kai Mirtis, keliaudamas Per Gyvybės Medį, įkrenta į nepažintą erdvę, žinomą kaip Šešėlių Žemės (Shadow Lands). Ten jis susiduria su įkalintu padaru, vadinamuoju „Pamišusiu Kalviu“ (The Mad Smith). Iš pradžių priešiškas, Kalvis išperka savo gyvybę pažadėdamas atsakymus ir atskleisdamas, kad jis ir jo pavojingiausias kūrinys – Abyssal Forge (Pragaro Kaltė) – yra įkalinti toje pačioje tuštumoje.
\n\nAbyssal Forge yra sąmoninga, savarankiškai besidauginanti gamykla, kuri semiasi galios iš Pažemio (Abyss) ir per ilgą įkalinimo laiką sukūrė armiją konstruktų, taip pat maitinamų šia energija. Jei ši Forge pabėgtų, ji grasintų užvaldyti visą kūriniją. Kad pasiektų Kaltės slėptuvę, Mirtis privalo surinkti retų medžiagų, įskaitant Chaoso Orą (Chaos Ore), kurį Kalvis naudoja pagaminti specialų įtaisą, leidžiantį saugiai kirsti nuodingus vandenis, supantį Kaltės buveinę.
\n\nŠis DLC išlaiko pagrindinio žaidimo mechanikų pagrindą: greitas, žiaurus kovos stilius, galvosūkių sprendimas ir personažo pritaikymas per grobio (loot) sistemą bei įgūdžių medžius. Tačiau atmosfera keičiasi, atspindėdama naują aplinką – tamsią, pramoninę pragaro erdvę, kurios centre yra piktoji Kaltė.
\n\nŽaidėjai naršys naujose, išskirtinėse Šešėlių Žemių vietovėse, susidurs su unikaliais priešų tipais – Pažemio suformuotais konstruktų dariniais – ir galiausiai susikaus su viršininkais, kurie išbando Mirties demoniškų ir angeliškų galių valdymą.
\n\nKaip papildymas, šis turinys nėra savarankiškas; jis visiškai priklauso nuo pagrindinio žaidimo diegimo ir jame sukauptos personažo pažangos. Jis sukurtas taip, kad būtų įterptas į bendrą nuotykį, siūlydamas apčiuopiamą nukrypimą į naują mitologiją ir iššūkius, kurie vyksta lygiagrečiai pagrindinei siužeto linijai. Žaidėjams, kuriems patiko originalaus pavadinimo platformingo, gilių kovos mechanikų ir grobio rinkimo derinys, tai siūlo šios patirties tęsinį naujai realizuotoje, pavojingoje aplinkoje.
\n\nPagrindinis iššūkis yra susidurti su Kaltės palikuonimis – konstruktų armija, kurią ji kūrė per amžinybę. Šie priešai yra maitinami Pažemio energija, todėl susidūrimai reikalauja strateginio Mirties galių naudojimo. Pati aplinka, apsupta nuodingų vandenų, be įprastų intensyvių kovos scenarijų, taip pat pristato navigacinius galvosūkius.
\n\nŠis papildymas buvo išleistas tokioms platformoms kaip „Xbox 360“, „PlayStation 3“ ir „PC (Microsoft Windows)“.
","tokens":{"input":2868,"output":1221,"total":4089}}No screenshots available for this game.