Darksiders II: Argul's Tomb yra 2012 m. išleistas Darksiders II papildymas (DLC), reikalaujantis pagrindinio žaidimo. Šis trumpas nuotykis, priklausantis RPG ir veiksmo žanrams, nukelia Žaltį (Death) į Icy Veil, kad sunaikintų Frostbane – galingą Abysso būtybę, susijusią su buvusiu mirusiu karaliumi Argulu. Žaidimas išlaiko pagrindinį kovos ir galvosūkių sprendimo ciklą, siūlydamas naują mini-kampaniją ir apdovanojimą – Frostforged Twins – po bosų kovos. Jis plečia žaidimo siužetą, bet neįveda esminių naujų mechanikų.
","tokens":{"input":2511,"output":202,"total":2713}}Šis konkretus parsisiunčiamas turinys yra koncentruota, atskira naratyvinė avantiūra, sukanti apie buvusį Mirusiųjų Karalių Argulą. Istorija prasideda, kai pirklys Ostegoth atveda Mirtį į Icy Veil (Ledo Šydą), kur jam atskleidžiama detalesnė Argulo istorija.
\n\nPagrindinis tikslas yra įsiskverbti į Argulo Kapą, kad būtų pašalinta užsitęsusi grėsmė. Pasakojimas atskleidžia, kad Argulas anksčiau iš Prarajos (Abyss) iškvietė galingą būtybę, vadinamą Frostbane, kuri tarnavo kaip milžiniškas galios šaltinis. Kai Mirusiųjų Karalius įkalino Argulą, jo kapas buvo atskirtas, siekiant nutraukti šį ryšį, tačiau Frostbane vis dar aktyvus ir turi būti sunaikintas.
\n\nŽaidėjai patirs naują aplinką, įveiks kapo iššūkius ir galiausiai susikaus su Prarajiškąja Būtybe – Frostbane – svarbioje bosų kovoje. Nugalėjus šią būtybę, Ostegoth apdovanoja Mirtį priedu Frostforged Twins, kas rodo, kad po užduoties įvykdymo gaunama nauja įranga ar daiktai.
\n\nKaip ir kiti tradiciniai DLC, Argul's Tomb nėra savarankiškas žaidimas; jis pasiekiamas per pagrindinio Darksiders II meniu, dažniausiai per pasirinkimą „kitos kampanijos“ (other campaigns) po tam tikrų pagrindinio žaidimo progresavimo etapų įvykdymo (vėlesnėse Deathinitive Edition versijose – po pagrindinės Lostlight užduoties pabaigos).
\n\nŠio priedo mastas, lyginant su pagrindine kampanija, yra laikomas trumpesniu. Jis sutelktas į specifinę vietovę, naują priešą ir unikalų atlygį, o ne į visiškai naujų pagrindinių žaidimo mechanikų ar sistemų, išskyrus jau esamą kovos ir galvosūkių sprendimo sistemą, pristatymą.
\n\nVeiksmas perkeltas į Icy Veil, sukuriant šaltą, dykumos atmosferą, tinkamą tyrinėti nuversto karaliaus kapą. Istorija gilinama į Mirusiųjų Karaliaus praeitį ir Prarajiškų būtybių prigimtį, suteikiant papildomo konteksto pasaulio konfliktams.
\n\nŽaidimas išlieka ištikimas pagrindinio žaidimo dizainui: tai greito tempo hack and slash kovų su galingais priešais derinys, persipynęs su aplinkos galvosūkiais, reikalingais kapo struktūrai įveikti. Čia didžiausias dėmesys skiriamas Mirties kovos meistriškumo išbandymui prieš unikalų Frostbane keliamą pavojų.
\n\nUnikalumas slypi papildomos, griežtai nustatyto siužeto linijos, kuri giliau tyrinėja pasaulio mitologiją, ypač susijusią su Mirusiųjų Karaliumi ir jo praeitimi, pristatyme. Tai suteikia papildomą bosų kovą ir galimybę įgyti specifinius, su šia istorija susijusius apdovanojimus.
","tokens":{"input":2709,"output":1152,"total":3861}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence
No screenshots available for this game.