„Dark Age of Camelot: Catacombs“ yra trečiasis didelis šio MMORPG priedas, pristatantis platų požemio pasaulį, skirtą PvE (žaidėjas prieš aplinką) nuotykiams, atskirtą nuo RvR kovų. Naujovės apima penkias klases (pvz., Heretikas, Vampiiras) ir didelį grafikos variklio atnaujinimą, leidžiantį detalesnį personažų pritaikymą. Įdiegta „Private Adventuring“ sistema suteikia instanced dungeon'us. Šis turinys reikalauja pagrindinio žaidimo ir stipriai plečia jo PvE galimybes.
","tokens":{"input":2382,"output":176,"total":2558}}Pagrindinis papildymas yra išsišakojęs požeminių erdvių tinklas, vadinamas Katakombomis. Šios zonos yra didelės ir įvairios, sukurtos tam, kad žaidime būtų labiau pabrėžiami tradiciniai požemių tyrinėjimo elementai. Kiekviena iš trijų pagrindinių Karalysčių gauna dedikuotą įėjimą į šias požemines teritorijas, esančią atitinkamoje sostinės mieste.
\n\nŠio naujojo pasaulio struktūrinis aspektas yra tai, kad nors pačios Katakombos yra bendro dizaino visoms Karalystėms, jos valdomos atskirai, todėl Realm vs. Realm (RvR) kova šiose zonose yra griežtai išskaičiuota. Tai leidžia grupėms ir pavieniams žaidėjams sutelkti dėmesį tik į tyrinėjimą ir PvE iššūkius be priešininkų frakcijų trukdymo.
\n\nPlėtinys praplečia žaidžiamų klasių pasirinkimą, pristatydamas penkias visiškai naujas klases, paskirstytas tarp trijų Karalysčių:
\nBe naujos geografijos ir klasių, šis plėtinys atnešė reikšmingų techninių patobulinimų žaidimo varikliui. Jis pasižymėjo tuo metu didžiausiu grafikos variklio atnaujinimu žaidimo istorijoje. Šis atnaujinimas leido pasiekti didesnes vizualines pritaikymo galimybes žaidėjų veikėjams, ypač leidžiant kurti detalesnius ir įvairesnius veidus.
\n\nViena iš svarbiausių naujų sistemų yra „Privatus nuotykių ieškojimas“ (Private Adventuring). Ši funkcija leidžia žaidėjams ir grupėms pasiekti instancijuotas (izoliuotas) Katakombų versijas. Tai užtikrina, kad grupės gali leistis į požemių nuotykius kontroliuojamoje, privačioje aplinkoje, be galimo kitų žaidėjų išorėje trukdymo.
\n\nKaip pilnas komercinis plėtimo paketas, šis turinys yra apimantis, pridedantis reikšmingų naujų zonų, mechanikų ir veikėjų pasirinkimų, kurie tiesiogiai integruojasi į pagrindinio žaidimo esamą struktūrą. Jis stipriai orientuotas į PvE požemių patirties praturtinimą, siūlydamas specializuotas, ne-RvR zonas veikėjų progresui ir tyrinėjimui.
\n\nRemiantis turima informacija, šis konkretus plėtimo paketas neturi vėliau išleisto papildomo parsisiunčiamo turinio ar kitų plėtinių, išleistų po jo; jis išlieka kaip vienkartinis turinio papildymas pagrindiniam žaidimui.
","tokens":{"input":2578,"output":1107,"total":3685}}