Crusader Kings III: All Under Heaven yra strateginis RPG simuliatorius, išleistas 2025 m. pabaigoje, kuris plečia pagrindinį žaidimą, įtraukdamas Azijos istoriją. Žaidėjai siekia įgyti ir išlaikyti „Mandatą“, valdydami politines struktūras ir formuodami dideles imperijas. Ši plėtra siūlo naujas regionines mechanikas ir vaidmenų žaidimo galimybes esamoje didžiosios strategijos sistemoje, orientuota į vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimus.
Šis strateginis vaidmenų žaidimas (RPG) su simuliacijos elementais, išleistas 2025 metais, yra didelis papildymas, skirtas esamai pagrindinei žaidimo platformai. Jis plečia žaidimo pasaulį, integruodamas gilesnį turinį, orientuotą į Azijos istoriją ir politinius darinius. Žaidimas prieinamas kompiuteriams (Windows, Linux, Mac).
Žaidimo esmė išlieka didžiosios strategijos žanre, tačiau šis papildymas sutelkia dėmesį į specifinius Azijos regionų valdymo aspektus. Jūs valdote dinastiją, siekdama išlaikyti ar įgyti Mandatą (Mandate), kuris yra centrinė politinė ir religinė valdžios koncepcija šiame regione. Tai apima sudėtingą valdymo sistemą, kurioje reikia subalansuoti vidaus politiką, giminės santykius, karinius siekius ir kultūrinę įtaką.
Žaidėjai užsiima diplomatija, intriguoja, veda karus ir valdo pavaldinius, tačiau naujosios mechanikos akcentuoja regiono unikalumą. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo įgyti ir išlaikyti teisėtumą per šio Mandato valdymą, o nesėkmės gali sukelti vidinius sukilimus ar dinastijos žlugimą.
Pagrindinis šio papildymo akcentas yra Azijos kultūrų ir politinių sistemų įtraukimas. Tai reiškia, kad žaidimo eiga ir strateginiai pasirinkimai skiriasi priklausomai nuo to, kurioje Azijos dalyje žaidėjas įsikuria. Ypatingas dėmesys skiriamas Mandato koncepcijai – tai ne tik valdžios simbolis, bet ir aktyvi mechanika, kurią reikia nuolat palaikyti per atitinkamus veiksmus ir sprendimus.
Naujosios politinės struktūros suteikia papildomų vaidmenų kūrimo (role-playing) galimybių ir reikalauja pritaikyti strategijas prie vietinių papročių ir valdymo formų. Tai gilina jau egzistuojančią didžiosios strategijos sistemą, siūlydama naujus būdus, kaip valdyti didžiulius ir įvairialypius imperijų fragmentus.
Žaidimas palaiko tiek vieno žaidėjo, tiek daugelio žaidėjų režimus. Pagrindinė patirtis yra skirta ilgalaikiam, giliai įsitraukiančiam vieno žaidėjo strateginiam planavimui, tačiau daugelio žaidėjų režimas leidžia varžytis arba bendradarbiauti su kitais administratoriais didelėje istorinėje aplinkoje.