„Crossout: Horsemen of Apocalypse - Death“ yra transporto priemonių kovų šaudyklė, išleista 2019 m. Pagrindinė žaidimo eiga sukasi aplink išteklių rinkimą ir unikalių šarvuotų mašinų kūrimą bei valdymą internetiniuose daugelio žaidėjų mūšiuose. Unikalus bruožas – pažangus žalos modeliavimas, leidžiantis taktiškai taikytis į konkrečias priešo transporto dalių vietas, paveikiant jų funkcionalumą.
Žaidimo esmė – transporto priemonių statyba. Jūs renkatės iš daugybės dalių, įskaitant kėbulo elementus, ginklus, variklius ir apsaugas, kad sukurtumėte unikalią, pritaikytą kovos mašiną. Šios mašinos turi skirtingas charakteristikas, priklausančias nuo pasirinktų komponentų, o tai tiesiogiai veikia jūsų manevringumą ir kovinę galią.
Žaidimo režimai daugiausia orientuoti į PvP (žaidėjas prieš žaidėją) kovas, kur komandos varžosi įvairiose arenose. Sėkmė priklauso ne tik nuo jūsų vairavimo įgūdžių, bet ir nuo tinkamo transporto priemonės paruošimo konkrečiai misijai ar priešininkui.
Vienas iš labiausiai žaidimą apibrėžiančių elementų yra pažangi žalos modeliavimo sistema. Priešingai nei daugelyje kitų žaidimų, čia galima taikytis į konkrečias priešo transporto priemonės dalis. Pavyzdžiui, pataikius į ratą ar ginklo montavimo vietą, galima efektyviai apriboti priešininko judumą ar ugnies galią. Tai įneša didelį taktinį sluoksnį į kiekvieną susidūrimą.
Po kiekvieno mūšio žaidėjai gauna išteklių ir komponentų, kurie yra būtini tolesniam transporto priemonių tobulinimui ar naujų, galingesnių dalių kūrimui. Šis nuolatinis ciklas – kovok, rink, kurk – yra pagrindinis progresavimo variklis.
Konstruojant transporto priemonę, reikia balansuoti tarp masės, galios ir apsaugos. Per sunki mašina bus lėta, o per lengva – lengvai sunaikinama. Tinkamas ginklų išdėstymas taip pat yra kritinis, siekiant apsaugoti jautriausius komponentus nuo tiesioginės ugnies.