„Crash of the Titans“ yra 2007 m. platformerinis nuotykių žaidimas, kuriame Crash Bandicoot kovoja su Dr. Cortex, siekiančiu paversti salų gyventojus mutantu titanais, panaudodamas „Mojo“ medžiagą. Pagrindinis žaidimo ciklas apima lygio tyrinėjimą, naujų kovos kombinacijų mokymąsi ir, svarbiausia, galimybę „perimti“ (jacking) nugalėtus priešininkus, kad būtų panaudotos jų unikalios jėgos. „Mojo“ rinkimas tiesiogiai atnaujina Crash gebėjimus ir kovos meną. Žaidimas išleistas konsolėms Wii, PS2, PSP ir Xbox 360.
","tokens":{"input":2192,"output":190,"total":2382}}Žaidimo eiga sujungia tradicinį platformingo tyrinėjimą su stipriu dėmesiu skirtai artimajai kovai. Pirmą kartą serijoje žaidėjai gali naudoti specializuotą kovos sistemą, apimančią smūgius, spardymus ir įvairias kovos kombinacijas prieš priešininkus.
\n\nViena centrinė ir unikali šio nuotykio ypatybė yra galimybė „įsisavinti“ (jacking) nugalėtus priešininkus. Nugalėjus tam tikrus priešus, žaidėjas gali laikinai perimti šių mutavusių būtybių kontrolę, pasinaudodamas jų specifinėmis stiprybėmis ir gebėjimais įveikti kliūtis ar sunaikinti didesnius pavojus žaidimo pasaulyje.
\n\nKai žaidėjas nugalėja priešus arba sunaikina aplinkos objektus, išsiskiria gyvybiškai svarbi medžiaga – Mojo. Pakankamo šios medžiagos kiekio surinkimas yra tiesiogiai susijęs su personažo progresu. Pakankamai Mojo sukaupus, žaidėjas gauna arba naujus kovos judesius, praplečiančius jo arsenalą, arba nuolatinius gebėjimų atnaujinimus, būtinus pasiekti anksčiau nepasiekiamas vietas.
\n\nŠis pagrindinis serijos žaidimas buvo išleistas Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation Portable ir Wii konsolėms.
\n\nNe, šis žaidimas neturi jokių parsisiunčiamų priedų (DLC) ar plėtinių, o tai reiškia, kad visa patirtis yra apimta pagrindiniame leidinyje.
\n\nMojo rinkimo sistemos integravimas tiesiai į kovos atnaujinimus, kartu su strateginiu „įsisavinimo“ mechanikos poreikiu perimti galingus priešininkus, išskiria šį žaidimą iš standartinių platformingo patirčių.
","tokens":{"input":2384,"output":816,"total":3200}}
The Game Boy Advance version of Crash of the Titans features linear 2D gameplay where the focus is to break crates while jacking Titans, it also has its own story merging the DS and console versions.

The Nintendo DS version of Crash of the Titans is a platform game with beat 'em up elements, it differs from the console version in its plot and extensive use of the touchscreen and microphone.

Crash of the Titans is a 2D side-scroller beat 'em up game released on October 2007 and developed by DeValley. It is one of the three portable versions of Crash of the Titans, along with the Nintendo DS and Game Boy Advance versions.