Crash Bandicoot: Warped – tai 1998 m. išleistas 3D platformeris, kuriame valdote Crash'ą ir pirmą kartą – Coco Bandicoot. Žaidimo esmė: keliauti laiku per „Time Twister“ centrą, kad surinktumėte 25 kristalus, kol to nepadarė Uka Uka ir Dr. Cortex. Gameplay reikalauja tikslių šuolių ir judesių, o pagrindinis išskirtinumas – įvairios istorinės epochos, kurios keičia lygio dizainą. Šis žaidimas laikomas vienu geriausių savo žanre.
","tokens":{"input":2433,"output":165,"total":2598}}Nuotykis prasideda iškart po ankstesnės dalies įvykių. Kai iš Doctor Neo Cortex kosminės stoties liekanos nukrenta atgal į Žemę, jos netyčia išlaisvina Uka Uka – Aku Aku piktąjį dvynį. Uka Uka susivienija su Cortex ir Doctor Nefarious Tropy su vieninteliu tikslu: surinkti laike išsibarsčiusius kristalus, kad pasiektų pasaulio užkariavimą. Siekdami tai sustabdyti, Crash ir jo sesuo, Coco Bandicoot, turi pasinaudoti įrenginiu, vadinamuoju Time Twister, kad šokinėtų per istoriją.
\n\nTime Twister veikia kaip centrinis mazgas, kuriame yra penki skirtingi kambariai. Kiekvienas kambarys turi portalus, vedančius į skirtingas epochas ir lygius, kuriuose pagrindinis tikslas yra surasti ir surinkti tame lygyje paslėptą kristalą.
\n\nŽaidimas sukasi aplink sudėtingų 3D lygių navigavimą, reikalaujantį įvaldyti tikslius šuolius, sukimus ir slydimus. Nors pagrindinis dėmesys lieka Crashui būdingiems judesiams, šioje dalyje pristatoma svarbi naujovė: Coco Bandicoot tampa žaidžiamu personažu, siūlančiu alternatyvias perspektyvas ir iššūkius nuotykių metu.
\n\nLygiai sukurti tyrinėjimui ir rinkimui, reikalaujantys laužyti dėžes, vengti pavojų ir nugalėti priešus, kad būtų galima progresuoti. Sėkmė dažnai priklauso nuo šuolių laiko įvaldymas ir aplinkos efektyvus panaudojimas, siekiant pasiekti paslėptus kelius ir bonus zonas.
\n\nPagrindinis šio pavadinimo išskiriamasis bruožas yra laiko kelionių tema įvestas platus mastas. Žaidėjai neapsiriboja viena aplinka; užuot tai darę, jie šokinėja tarp labai skirtingų istorinių ir fantastinių vietovių, nuo senovės civilizacijų iki futuristinių peizažų. Ši įvairovė atsispindi ne tik vizualiniame dizaine, bet ir žaidimo mechanikoje, reikalingoje kiekvienoje eroje.
\n\nKaip pagrindinis žaidimo leidimas, Crash Bandicoot: Warped neturi atsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių. Jis sulaukė vieno oficialaus remake, išleisto vėlesnėms technikos kartoms.
\n\nŠis klasikinis platformeris iš pradžių buvo prieinamas „PlayStation“ konsolėje. Vėliau jis tapo pasiekiamas ir kitose platformose, įskaitant „PlayStation 3“ ir „PlayStation Portable“.
","tokens":{"input":2625,"output":1004,"total":3629}}
A remake of Crash Bandicoot: Warped found in the Crash Bandicoot N. Sane Trilogy collection. Not to be confused with the actual bundle.

A game for the Japan-exclusive PlayStation peripheral, the PocketStation. To access it, the player must connect their PocketStation to a NTSC-J PlayStation with a Japanese copy of Crash Bandicoot: Warped in it. It takes up 12 out of 15 blocks of memory on the PocketStation.