Šis 2017 m. išleistas platformingo žaidimo perdirbinys (Remake) atkuria klasikinę „Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back“ patirtį su modernia grafika ir atnaujintu garso takeliu. Žaidėjai valdo Crash'ą, šokinėdami, sukdamiesi ir įveikdami lygius, kad sustabdytų Dr. Cortexą. Perdirbinys išlaiko originalo lygio dizainą ir sudėtingumą, siūlydamas tik vizualinį atnaujinimą. Žaidimas prieinamas PS4, Xbox One, Switch ir PC platformoms, orientuotas į tikslų valdymą ir slaptų objektų rinkimą.
","tokens":{"input":2333,"output":178,"total":2511}}Žaidimas sukasi aplink tikslų 3D platformingą. Žaidėjai valdo Crash'ą, kuris naršys linijiniais lygiais, naudodamas jo firminius judesius: sukimąsi, šuolius, slydimą ir dvigubą šuolį. Pagrindinis kiekvieno lygio tikslas yra pasiekti pabaigą, dažnai renkant Wumpa vaisius ir daužant dėžes.
\n\nPagrindinė savybė, išsaugota iš originalo, yra paslėptų kelių ir pasirenkamų tikslų svarba. Surinkti visus brangakmenius, kas dažnai reikalauja lygį baigti nė karto nemirštant (Relic užduotys), suteikia didelio pakartotinio žaidimo potencialo ir iššūkio tiems, kurie siekia pilno pabaigimo.
\n\nŠio 2017 m. leidimo pagrindinis akcentas yra vizualinė ir garsinė kokybė. Žaidimas buvo visiškai perstatytas nuo pamatų, naudojant didelės raiškos tekstūras, atnaujintą apšvietimą ir šiuolaikines atvaizdavimo technikas, kurios atgaivina aplinkas ir personažus taip, kaip originali techninė įranga negalėjo palaikyti. Garso dizainas ir muzika taip pat buvo visiškai atnaujinti, kad atitiktų patobulintą vaizdą.
\n\nŠis platformingo nuotykis yra prieinamas pagrindinėse šiuolaikinėse konsolėse ir kompiuteryje. Platformos apima PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch ir PC (Microsoft Windows). Jis buvo išleistas 2017 m. birželio mėnesį.
\n\nSvarbu pažymėti, kad šis konkretus pavadinimas pateikiamas kaip didesnės trilogijos paketo dalis. Kaip atskiras komponentas šioje kolekcijoje, šiam individualiam žaidimo perdirbiniui šiuo metu nėra išleista papildomo parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių.
\n\nŠis perdirbinys pasižymi aukštu ištikimybės šaltinio medžiagai laipsniu. Lygio išdėstymas, priešų išdėstymas ir pagrindinis fizikos variklis buvo kruopščiai atkurtas, kad atspindėtų originalią patirtį. Nors vaizdai yra visiškai nauji, pagrindinė struktūra ir iššūkis yra išsaugoti, todėl tai yra tiesioginė modernizacija, o ne nauja interpretacija.
\n\nPagrindiniai pakeitimai apima kokybės pagerinimus, būdingus šiuolaikiniam žaidimų dizainui, pavyzdžiui, patobulintas kameros valdymas, palyginti su originalia 1990-ųjų versija, ir jau minėtas grafinis atnaujinimas. Joks reikšmingas turinys nebuvo pašalintas, ir šiam konkrečiam atkūrimui nebuvo pridėta naujų siužeto lygių.
","tokens":{"input":2527,"output":1106,"total":3633}}