„Counter-Strike Techno: Zombies“ yra būsimas kompiuterinis žaidimas, derinantis klasikinį „Counter-Strike“ šaudymo mechaniką su futuristinėmis technologijomis ir išgyvenimo elementais prieš zombius. Žaidimas siūlo tiek PVP, tiek PVE scenarijus, įskaitant klasikinius, „Deathmatch“ ir specialius zombių režimus. Tikimasi, kad žaidimo vizualinę kokybę pagerins „Ray Tracing“ ir „PhysX“ technologijos. Šis projektas skirtas žaidėjams, mėgstantiems greito tempo šaudykles su papildomu išgyvenimo iššūkiu.
Žaidimo branduolį sudaro greitasis, taktinio šaudymo pagrindas, būdingas žanrui. Žaidėjai gali dalyvauti įvairiuose režimuose, kurie apima tiek tradicinius, tiek naujoviškus scenarijus. Pagrindiniai siūlomi režimai yra Classic (klasikinis), Deathmatch (mirties rungtynės) ir Gun Deathmatch (ginklų mirties rungtynės), skirti grynai šaudymo įgūdžių patikrinimui.
Tačiau esminis skirtumas yra Zombie režimas, kuriame žaidėjai susiduria su PVE iššūkiais, reikalaujančiais strateginio išgyvenimo prieš didelius priešų antplūdžius. Šis režimas reikalauja komandinio darbo ir resursų valdymo, derinant jį su pagrindiniu šaudymo aspektu.
Kuriant šį žaidimą, akcentuojamas vizualinis patrauklumas, siekiant išnaudoti modernias grafikos technologijas. Žaidimas ketina naudoti Ray Tracing (spindulio sekimo) technologiją, kuri turėtų pagerinti apšvietimo ir atspindžių tikslumą, bei PhysX technologiją, skirtą detalesnei fizikai ir objektų sąveikai žaidimo pasaulyje.
Unikalumas slypi būtent žanrų maišyme. Nors išlaikomas aukšto lygio šaudymo tikslumas ir greitis, futuristinis technologinis sluoksnis ir zombių išgyvenimo elementai suteikia naują kontekstą pažįstamai mechanikai. Tai yra žaidimas, skirtas tiems, kurie vertina tiek PvP konkurenciją, tiek PVE kooperacinius iššūkius su vizualiniais patobulinimais.