„Contra III: The Alien Wars“ yra intensyvus 2D šaudyklės žaidimas, išleistas 1992 m., kurio veiksmas vyksta 2636 metais, kai Žemei vėl gresia ateivių invazija. Žaidimo esmė – nuolatinis judėjimas ir tikslus šaudymas per priešiškas teritorijas, siūlantis platų ginklų arsenalą (raketos, liepsnosvaidžiai, lazeriai) ir puikų valdymą, leidžiantį šaudyti bet kuria kryptimi, šokinėti ir ropoti. Šis leidimas išsiskiria gerokai patobulinta grafika ir įspūdingais, sudėtingais bosais, kurių nugalėjimo būdai dažnai nenuspėjami. Tai pagrindinis, veiksmo kupinas žaidimas, reikalaujantis nuolatinio budrumo.
","tokens":{"input":2457,"output":225,"total":2682}}Žaidimo ciklas sukasi apie intensyvų judėjimą į priekį per priešiškas teritorijas, reikalaujantį tikslaus judėjimo ir greito šaudymo. Žaidėjai turi prieigą prie įvairaus arsenalo, kuris žymiai praplečia taktines galimybes, palyginti su pradiniu, silpnesniu automatu. Galimi galingi papildymai apima raketas, plačios zonos šūvius, liepsnosvaidžius ir lazerius – kiekvienas jų siūlo skirtingus privalumus ir trūkumus, priklausomai nuo situacijos.
\n\nValdymas ir judėjimas sukurti taip, kad būtų maksimaliai jautrūs. Veikėjai gali šaudyti bet kuria kryptimi, atsigulti ant žemės, šokinėti ir lipti sienomis. Šis didelis manevringumo lygis yra gyvybiškai svarbus sudėtingiems lygių dizainams įveikti.
\n\nViena apibrėžiančių šio žaidimo savybių yra įspūdinga vizualinė pateiktis, išnaudojanti pagrindinės platformos technologijas, kad pateiktų patobulintą grafiką ir unikalius ateivių dizainus, pasižyminčius ryškiai šiurpinančia estetika. Be to, žaidimas didelį dėmesį skiria įsimintiniems ir didingiems susidūrimams.
\n\nŽaidimo bosai yra pagrindinis akcentas, apibūdinami kaip dideli, bauginantys ir sudėtingai sukurti. Kiekvienas pagrindinis priešininkas turi unikalius atakų modelius ir specifinius būdus, kuriais jį reikia nugalėti, taip užtikrinant aukštą nenuspėjamumo lygį. Netgi mini-bosai integruoti į daugumą lygių, suteikdami dažnus aukštos rizikos iššūkius prieš pasiekiant pagrindinius priešininkus.
\n\nAtmosfera yra nuolatinio karo ir skubumo. Naratyvinis kontekstas tiesiogiai įmeta žaidėją į beviltišką situaciją, kurioje ilsėtis nėra pasirinkimas, nes ateivių grėsmė yra didžiulė ir akivaizdi visuose etapuose.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas bėgant metams buvo išleistas įvairiose platformose, įskaitant Super Nintendo Entertainment System (SNES), arkadinius automatus, Wii, Wii U ir New Nintendo 3DS. Kaip pagrindinė, atskira patirtis, šiai žaidimo versijai šiuo metu nėra oficialiai išleisto parsisiunčiamo turinio (DLC) ar plėtinių.
","tokens":{"input":2649,"output":982,"total":3631}}Contains frequent mild violence.

In Contra Advance The Alien Wars EX, take down massive hordes of aliens, robots, and monsters to stop the evil Red Falcon from taking over the world! Featuring all new levels and graphics from the original Super Nintendo hit, Contra's fast paced shooting action will keep you on the edge of your seat!

Welcome to 2636 the year the notorious Red Falcon gets even-with an unprecedented alien onslaught orchestrated to push the Contra forces to their ultimate reaches. Plunge through a molten massacre on a high speed voyage to the guts of the archenemy alien. Check out the side and top perspectives that engulf you in a 3-D sensation. Pick off solar slimedogs while you scale over walls swing from girders and ropes whatever it takes to defeat Red Falcon's allies. Sweat through five gut-splitting stages including the Streets of the Neo City and the Mucho Grande Badlands.

Super Probotector: Alien Rebels is the European port of Contra III: The Alien Wars. It changes the main characters and enemies into robots, like the previous Probotector ports.