„Contra Evolution“ yra 1988 m. klasikinio „run-and-gun“ žaidimo perdirbinys, išleistas 2010 m. Jame išlaikoma originalo esmė: komanados Bilo ir Lanso kova su ateiviais Pietų Amerikos džiunglėse. Žaidimas modernizuotas HD grafika ir pritaikytas šiuolaikiniams valdikliams (įskaitant jutiklinius ekranus), tačiau išsaugo itin sudėtingą arkadinį iššūkį. Galima rinkti ikoninius ginklus ir atrakinti papildomą turinį.
","tokens":{"input":2162,"output":154,"total":2316}}Šis žaidimas yra 1988 metų arkadinio veiksmo etalono perkūrimas (remake), perkeliantis klasikinę „bėk ir šaudyk“ patirtį į šiuolaikinį laikmetį. Išleistas 2010 metais iOS, PC (Microsoft Windows) ir Android platformoms, jis išlaiko legendinių komandosų Bilo „Mad Dog“ Rizerio ir Lanso „Scorpion“ Beano pagrindinę misiją – kovoti su ateivių invazija Pietų Amerikos džiunglėse.
\nIš esmės išsaugota tai, kas buvo pagrindinis originalo patrauklumas – intensyvus, šoninio slinkimo, nesustojantis šaudymo veiksmas. Žaidėjai naršys sudėtingomis aplinkomis, šokinės, tupės ir paleis ugnies laviną prieš nesustabdomas priešų bangas bei didelius bosus. Žaidimas išlaiko reputaciją dėl didelio sudėtingumo, metant iššūkį žaidėjams įvaldyti jo reikalaujančias mechanikas.
\n\nDidžiausias atotrūkis nuo 1988 metų originalo yra pateikimas ir įvesties būdai. Ši versija pasižymi atnaujinta HD grafika, siūlančia šviežią vizualinį sluoksnį, tačiau stengiasi išlaikyti klasikos estetinę dvasią. Be to, valdymas buvo pritaikytas šiuolaikinėms platformoms, ypač atsižvelgiant į jutiklinių ekranų ir modernių valdiklių poreikius, siekiant sušvelninti bėgimo ir šaudymo tikslumo reikalavimus, kurie buvo itin sunkūs originaliuose arkadiniuose valdikliuose.
\n\nŠis leidimas yra ištikimas atkūrimas, o ne radikalus pergalvojimas. Pagrindiniai pakeitimai yra grafinis atnaujinimas ir būtinas valdymo schemos pritaikymas mobiliesiems ir PC įrenginiams. Jis siekia pateikti autentišką, didelės rizikos iššūkį, tačiau su vizualiniu tikslumu ir valdymo atsaku, tinkamu 21-ojo amžiaus techninei įrangai.
\n\nŠis leidimas daugiausia dėmesio skiria pagrindinei kampanijos patirčiai. Žaidėjai gali tikėtis rinkti ikoniškus serijos ginklus ir galios padidinimus, tokius kaip „spread shot“ ir lazeriniai ginklai, kurie yra būtini išgyvenimui. Struktūra apima originalias scenas, nors yra galimybė atrakinti naujus lygius ir personažus, kas rodo papildomo turinio ar iššūkių, esančių už tiesioginio arkadinės versijos perkėlimo ribų.
\n\nKalbant apie palaikymą po išleidimo, šiam žaidimui šiuo metu nėra oficialiai nurodytų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar didelių plėtinių.
\n\nŠis žaidimas turėtų patikti tiems, kurie vertina nostalgišką, greito tempo, 2D platformingo šaudyklių žaidimo stilių. Dėl modernizuoto valdymo jis gali būti prieinamesnis naujesniems žaidėjams, tačiau išlaikytas aukštas sudėtingumo lygis išlaiko iššūkio troškimą, būdingą originalo gerbėjams. Tai yra platformeris ir šaudyklė, reikalaujanti greitos reakcijos ir tikslumo.
","tokens":{"input":2354,"output":1021,"total":3375}}