„Cheese Rolling“ yra 2025 m. išleistas nepriklausomas žaidimas, kuriame pagrindinis veiksmas sukasi apie chaotiškas lenktynes, sekant besiritantį sūrio ratą stačiu šlaitu. Žaidimas naudoja „ragdoll“ fizikos modelį, todėl veikėjų judesiai ir kritimai yra komiški bei nenuspėjami. Žaidėjai varžosi tarpusavyje, bandydami įveikti sudėtingą reljefą. Tai yra lengvo pobūdžio, varžybinis žaidimas, atkuriantis realaus pasaulio tradiciją.
Šis yra nepriklausomas (indie) žaidimas, išleistas 2025 metų rugpjūčio 19 dieną, prieinamas kompiuteriams (PC) ir „Mac“ sistemoms. Žaidimo pagrindas yra atkartoti realaus pasaulio tradiciją, kurios metu dalyviai vejasi sūrio ratą nuo stačios kalvos. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie lenktynes ir fizika paremtą judėjimą, kur žaidėjai bando išlaikyti pusiausvyrą ir aplenkti oponentus, leidžiantis nuo kalno.
Žaidimo esmė yra chaotiškas, fizika valdomas lenktyniavimas. Jūsų valdomas personažas reaguoja į reljefą ir susidūrimus pasitelkiant „ragdoll“ (skudurėlio lėlės) fiziką. Tai reiškia, kad kritimai, atsitrenkimai ir netikėti judesiai yra nulemti perdėto, komiško fizikos modelio, o ne griežtai nustatytų animacijų. Žaidėjai turi nuolat koreguoti judėjimą, kad išvengtų kritimo ar nustumimo nuo trasos.
Unikalumas slypi būtent šiame komiškame fizikos perteikime. Kiekvienas nesėkmingas bandymas ar kritimas sukelia vizualiai juokingas situacijas, kurios yra pagrindinis pramogos šaltinis. Žaidimas palaiko tiek vieno žaidėjo, tiek ir kelių žaidėjų režimus, leidžiančius varžytis su kitais dalyviais realiu laiku.
Pagrindinis tikslas kiekviename etape yra pasiekti finišo liniją pirmam, sekant paskui sūrio ratą. Nors žaidimas yra orientuotas į varžybas, bendra atmosfera yra lengvabūdiška ir skirta dalintis juoku dėl nevaldomų personažų judesių ir netikėtų įvykių trasoje.
Žaidimas siūlo galimybę rungtyniauti tiek vienas prieš kompiuterį, tiek ir dalyvauti internetinėse, daugelio žaidėjų lenktynėse. Šie režimai leidžia išbandyti fizikos valdymą tiek prieš dirbtinį intelektą, tiek ir prieš kitus realius žaidėjus.
Nuo išleidimo, bendruomenė daugiausia dėmesio skyrė fizikos modelio šlifavimui ir naujų, sudėtingesnių trasų kūrimui. Naujausi atnaujinimai dažniausiai yra susiję su stabilumo gerinimu ir smulkių klaidų taisymu, siekiant užtikrinti sklandesnę ir mažiau nuspėjamą fizikos patirtį, kuri yra esminė šio žaidimo dalis.