Šis žaidimas yra 1983 m. išleistas „Centipede“ perkėlimas (portas) į „ColecoVision“ konsolę, priklausantis „Arcade“ ir „Shooter“ žanrams. Jame valdote šaudyklę ekrano apačioje ir turite sunaikinti didžiulį, segmentuotą šimtakojį, kuris skyla į mažesnes dalis kiekvieno pataikymo metu. Išgyvenimui svarbu naudoti sunaikinamus grybų darinius kaip priedangą, vengiant antrinių pavojų, atsirandančių vėliau. Ši versija išlaiko originalaus arkadinio žaidimo pagrindinį, greitą veiksmą.
","tokens":{"input":2039,"output":179,"total":2218}}Žaidime jūs valdote nedidelį šaudyklės vienetą, esantį ekrano apačioje. Pagrindinis tikslas – sunaikinti didžiulę, segmentuotą vabzdžių grėsmę – titulinį padarą, kuris leidžiasi ekrano viršuje. Šis priešas iš pradžių atrodo kaip ilgas šimtakojis, tačiau kiekvieno pataikymo metu jis suskyla į du mažesnius segmentus, taip padidindamas vienu metu valdomų grėsmių skaičių.
\n\nŽaidimo aplinka yra gyvybiškai svarbi išlikimui. Ekrane yra keletas grybų sankaupų, kurios tarnauja kaip laikina priedanga. Vis dėlto, šie grybai yra naikinami; šimtakojo segmentai juos palaipsniui ardo judėdami, galiausiai išvalydami kelius, kurie palieka žaidėją atvirą tiesioginei ugniai.
\n\nBe pagrindinio taikinio, žaidėjai turi susidoroti su antrinėmis grėsmėmis, kurios pasirodo žaidimui progresuojant, pridedant sudėtingumo gynybinei strategijai. Pagrindinė žaidimo seka sukasi aplink tikslų taiklumą ir greitą judėjimą, siekiant valdyti nuolat didėjantį grėsmių kiekį, tuo pačiu naršant mažėjančią priedangą, kurią suteikia grybai.
\n\nŠis leidimas tvirtai įsitvirtinęs Šaudyklių (Shooter) ir Arkadinio (Arcade) žanruose. Jį sukūrė ir išleido Atari, o ColecoVision platformoje debiutavo 1983 m. gruodžio 1 d. Kadangi tai yra portas, jis siūlo autentišką, nepakitusią patirtį, kurią žaidėjai galėjo gauti originalioje arkadinėje mašinoje, pritaikytą namų konsolės techninėms galimybėms.
\n\nKaip tiesioginis perkėlimas, ši versija neturi jokio papildomo parsisiunčiamo turinio (DLC), plėtinių ar vėlesnių perdirbinių ar atnaujinimų, susijusių su šiuo konkrečiu 1983 m. leidimu. Patirtis yra visiškai savarankiška, atspindinti originalų arkadinį pasiūlymą.
\n\nŠio laikotarpio perkėlimai siekė kuo tiksliau atkartoti monetomis valdomo originalo jausmą ir iššūkį, atsižvelgiant į namų konsolės techninius apribojimus. ColecoVision atveju tai reiškia, kad reikia užfiksuoti įtemptą tempą ir raštų atpažinimą, reikalingą išgyventi nenumaldomą segmentuoto vabzdžio puolimą.
","tokens":{"input":2227,"output":1022,"total":3249}}