Šis „Centipede“ žaidimo prievadas (portas), išleistas 1983 m. „Intellivision“ konsolei, siūlo klasikinę arkadinę patirtį. Jūs valdote šaudyklę ekrano apačioje ir turite sunaikinti segmentuotą šimtakojį, kuris leidžiasi žemyn, skaidydamasis į mažesnes dalis po pataikymo. Žaidimo esmė – greitas reagavimas ir judėjimas tarp ekrane esančių grybų, kurie tarnauja kaip priedanga. Kaip prievadas, jis siekia atkartoti originalaus arkadinio žaidimo mechaniką namų konsolėje, siūlydamas gryną, įgūdžiais paremtą veiksmo ciklą be gilesnio siužeto.
","tokens":{"input":2035,"output":201,"total":2236}}Šis leidimas yra Centipede arkadinės patirties perkėlimas (portas) į Intellivision konsolę. Išleistas 1983 m. gruodžio mėnesį, šis pavadinimas priklauso Arkadinio žanrui ir yra orientuotas į momentinį, į įgūdžius paremtą žaidimą, o ne į sudėtingas naratyvas ar gilią pasaulio kūrimo patirtį.
\nKaip perkėlimas, pagrindinis šio žaidimo patrauklumas yra ištikimas žinomo, pagrindinio arkadinio žaidimo atkartojimas namų sistemoje. Pagrindinė vertės pasiūla yra nustatyto, įtraukiančio žaidimo ciklo pateikimas, pritaikyto Intellivision techninei įrangai.
\nŽaidėjas valdo nedidelį erdvėlaivį arba šaudyklę ekrano apačioje. Tikslas yra sunaikinti segmentuotą, daugiakojį padarą – titulinį šimtakojį – jam leidžiantis ekranu. Padaras juda horizontaliai ir vertikaliai, suskyla į mažesnius segmentus, kai yra apšaudomas. Kai segmentai sunaikinami, padaras skyla, o likusios dalys tęsia nusileidimą, dažnai didindamos judėjimo greitį ar sudėtingumą.
\nŽaidimo aplinką užpildo įvairios kliūtys, paprastai vaizduojamos kaip grybai. Žaidėjas turi judėti aplink juos arba per juos. Šie grybai tarnauja kaip laikina priedanga, tačiau juos gali sunaikinti tiek žaidėjas, tiek šimtakojis, taip keisdamas galimus kelius ekrane.
\n\nPerkėlimai siekia atkartoti šaltinio medžiagos pojūtį ir iššūkį, naudojant tikslinės aparatinės įrangos galimybes. Žaidėjams, susipažinusiems su arkadine versija, šis leidimas suteikia galimybę išbandyti tuos pačius pagrindinius mechanizmus – greitą šaudymą, strateginį judėjimą aplink kliūtis ir segmentuoto pavojaus valdymą – Intellivision namų konsolės aplinkoje.
\n\nApibrėžiantis bruožas yra pagrindinio antagonisto dinamiškumas. Skirtingai nei priešai, kurie seka fiksuotus maršrutus, šimtakojis aktyviai keičia žaidimo lauką, skildamas ir keisdamas trajektoriją po pataikymo. Tai reikalauja iš žaidėjų nuolat pritaikyti savo gynybinę poziciją ir puolimo laiką.
\n\nŠią konkrečią versiją sukūrė ir išleido Atari Intellivision platformai. Tai yra savarankiška patirtis, pagrįsta originaliu arkadinio žaidimo dizainu. Kalbant apie papildomą turinį, su šiuo 1983 m. portu šiuo metu nėra susijusių DLC ar plėtinių.
","tokens":{"input":2223,"output":887,"total":3110}}