Šis „Castlevania: Symphony of the Night“ mobilusis prievadas (portas) siūlo ikoninį veiksmo-RPG ir platformerio derinį, kuriame valdote Alucardą, naršantį milžinišką Drakulos pilį. Žaidimas, išleistas 2020 m. kovo mėn. iOS ir Android platformoms, pasižymi netiesine tyrinėjimo sistema, kurioje tobulinami veikėjai ir randami reliktai. Ši versija optimizuota lietimui, turi atnaujintą meniu, aukštos raiškos grafikos elementus ir naują tęsimo funkciją, leidžiančią tęsti žaidimą mirimo vietoje. Tinka tiems, kurie vertina gilią atmosferą ir klasikinį „Metroidvania“ žanro pagrindą.
","tokens":{"input":2616,"output":203,"total":2819}}Žaidimo pagrindas yra nelinearis tyrinėjimas, būdingas šio žanro pradininkams. Valdydami Alucardą, jūs naudosite jo gebėjimus – šokinėjimą, spurtą ir įvairius magiškus burtus – kad įveiktumėte sudėtingą pilies išdėstymą. Kaip RPG, progresas yra susietas su lygių kėlimu, naujos įrangos įsigijimu ir galingų reliktų atradimu, kurie atrakina anksčiau nepasiekiamas vietas. Tai skatina kruopštų atgalinį tyrinėjimą ir atradimus.
\n\nPagrindinė patirtis apima intensyvų kovojimą su įvairia antgamtinių jėgų armija, subalansuotą su giliu aplinkos galvosūkių sprendimu ir veikėjo pritaikymu per įrangos bei gebėjimų valdymą.
\n\nŠi konkreti versija yra perkėlimas, paremtas išplėstine originalaus žaidimo versija. Siekiant pritaikyti šiuolaikiniam mobiliajam žaidimui, buvo įdiegtos kelios esminės naujovės. Ypatingas priedas yra nauja Tęsimo (Continue) funkcija, leidžianti žaidėjams atnaujinti progresą tiesiai toje kambario vietoje, kur jie žuvo, taip sumažinant nusivylimą po ilgų nuotykių.
\n\nSąsaja buvo atnaujinta – pertraukos meniu ekranas visiškai perprojektuotas, kad atitiktų modernų estetiką. Valdymas optimizuotas jutikliniams ekranams, siūlant patogius ekrane esančius mygtukų nuorodas sudėtingiems veiksmams, tokiems kaip burtai ir transformacijos. Alternatyviai, žaidėjai turi galimybę naudoti išorinį valdiklį (angl. controller) tradiciškesnei įvesties patirčiai.
\n\nBe valdymo parinkčių, ši versija apima aukštos raiškos (angl. high-resolution) meną ir fonus, atnaujinančius vizualinį pateikimą šiuolaikiniuose įrenginiuose. Be to, žaidėjai gali atrakinti pasiekimus, susietus su reikšmingais kovos etapais, pasiektais tyrinėjant pilį.
\n\nVeiksmas vyksta Drakulos pilyje, kuri, pasak legendos, materializuojasi kartą per šimtmetį. Istorija seka po to, kai Richteris Belmontas nugalėjo Grafą Drakulą. Praėjus ketveriems metams, Richteris dingsta, o tai paskatina Marią Renard pradėti jo paieškas. Ši paieška ją atveda į vėl pasirodžiusią pilį, tuo pačiu metu, kai Alucardas pabunda iš savo miego. Suprasdamas, kad tamsiosios jėgos vėl veikia, Alucardas imasi pareigos išvalyti savo protėvių namus nuo pikto, įsitraukdamas į senovinę Gėrio ir Blogio kovą.
\n\nŠi žaidimo versija apima pagrindinę patirtį, perkeltą iš išplėstinės pakartotinio išleidimo. Šiam mobiliajam leidimui šiuo metu nėra nurodytų papildomų parsisiunčiamų turinio (DLC) ar plėtinių.
","tokens":{"input":2804,"output":1129,"total":3933}}