Šis 2018 m. „Castlevania: Symphony of the Night“ perleidimas (Remaster) siūlo žaidimą, apjungiantį platformingo veiksmą su RPG elementais, kur Jūs tyrinėjate milžinišką Drakulos pilį. Jūs ieškosite Richterio, o Alucardas keliasi kovoti su atgimusiu blogiu. Atnaujinta versija palaiko iki 4K raiškos vaizdą su pasirenkamu lyginimu, išsaugodama originalų, žanrą apibrėžusį netiesinį dizainą ir klasikinį garso takelį. Žaidimas patiks tiems, kurie vertina gilią tyrinėjimo laisvę ir veiksmą su personažo vystymo elementais.
","tokens":{"input":2622,"output":194,"total":2816}}Istorija prasideda praėjus ketveriems metams po to, kai vampyrų medžiotojas Richteris Belmontas nugalėjo grafą Drakulą. Kai Richteris paslaptingai dingsta per pilnatį, Maria Renard leidžiasi jo ieškoti. Jos paieškos ją nuveda prie staiga atsiradusio Drakulos pilies, kuri išnyra iš rūko. Tuo pat metu Alucardas, Drakulos dhampyras sūnus, kuris anksčiau kovojo kartu su Trevoru Belmontu, pabunda iš savo savanoriškos priverstinės ramybės. Suprasdamas, kad tamsiosios jėgos vėl keliasi jo gimtinėje, Alucardas turi stoti į akistatą su senoviniu gėrio ir blogio mūšiu, kuris laukia pilies viduje.
\n\nŠis žaidimas garsėja tuo, kad pradinėje serijoje įvedė netiesinį (non-linear) požiūrį, sujungiant tradicinį platformingo veiksmą su giliomis vaidmenų žaidimų (RPG) mechanikomis. Žaidėjai naršys milžinišką, labirintišką pilį, atras paslaptis ir atidarys naujas sritis įgytų gebėjimų ir daiktų dėka. Didžiulė ginklų, šarvų ir magiškos įrangos įvairovė leidžia pritaikyti personažo žaidimo stilių, skatinant įvairius kovos ir tyrinėjimo būdus.
\n\nŠi konkreti versija yra paremta išplėstiniu leidimu, rastu žaidime „Castlevania: The Dracula X Chronicles“. Atnaujinimas daugiausia dėmesio skiria vaizdo kokybės pagerinimui šiuolaikinėms konsolėms. Pagrindiniai pakeitimai apima:
\nPagrindinis dizainas, įskaitant ikonišką gotikinį meną ir klasikinį garso takelį, kuris lydi žaidėją kelionėje, yra ištikimai išsaugotas nuo originalo.
\n\nProgresas stipriai susijęs su atradimais. Žaidėjai ras daugybę paslėptų kambarių, slaptų praėjimų ir galingos įrangos, išsibarsčiusios po visą pilį. Kylant lygiui, personažas gali didinti savo statistikas, tiesiogiai darydamas įtaką kovos efektyvumui. Žaidimo ciklas pabrėžia metodinį tyrinėjimą, kai grįžimas su naujais gebėjimais dažnai atveria anksčiau nepasiekiamus kelius, apdovanodamas už kruopštų aplinkos ištyrinėjimą.
\n\nŠis konkretus leidimas pristatomas kaip ištikimas pagrindinės patirties atnaujinimas. Šiai versijai šiuo metu nėra paskelbtų ar pridėtų parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar didelių plėtinių.
\n\nŽaidimas buvo išleistas 2018 m. spalio 26 d. išskirtinai „PlayStation 4“ platformai.
","tokens":{"input":2814,"output":1131,"total":3945}}