„Call of Duty: Modern Warfare - Reflex Edition“ yra 2009 m. išleistas perkėlimas (portas) į „Wii“ konsolę, siūlantis intensyvų šaudyklės žaidimą. Jame žaidėjai, būdami JAV jūrų pėstininkais ir britų S.A.S. kariais, dalyvauja pavojingose misijose prieš pasauliui grasinančią jėgą, naudodami modernius ginklus ir taktiką. Ši versija išlaiko pagrindinę kampaniją, tačiau neturi padalinto ekrano (split-screen) daugeliui žaidėjų. Bendruomenė vertina pritaikytas pritaikymo parinktis ir daugeliui žaidėjų skirtą režimą, nors valdymas ir grafika yra pritaikyti „Wii“ techninėms galimybėms.
","tokens":{"input":2232,"output":223,"total":2455}}Šio žaidimo atmosfera apibrėžiama šiuolaikiniu pasauliniu konfliktu, atsisakant istorinių mūšių ir sutelkiant dėmesį į modernias grėsmes. Žaidėjai dalyvauja misijose, kurios reikalauja greičio ir tikslumo, dažnai suderinant žemės ir oro pajėgų palaikymą. Žaidimo eiga pabrėžia taktinę poziciją ir efektyvų sudėtingos karinės technologijos, prieinamos elitiniams valdomiems padaliniams, naudojimą.
\n\nKaip pritaikytas žaidimas (portas), ši versija pritaiko pagrindines originalaus kūrinio mechanikas prie Wii techninių galimybių. Nors ji pateikia esminę vieno žaidėjo kampanijos patirtį, svarbu pažymėti, kad šis konkretus leidimas turi tam tikrų techninių ir turinio skirtumų, lyginant su kitomis tuo metu išleistomis konsolinėmis versijomis. Pavyzdžiui, šis leidimas nepalaiko ekrano padalijimo (split-screen) funkcija daugeliui žaidėjų.
\n\nKalbant apie papildomą turinį, šis žaidimas buvo išleistas be jokių parsisiunčiamo turinio (DLC) paketų ar plėtinių. Pateikta patirtis starto metu yra visas paketas, skirtas šiai konkrečiai platformos versijai.
\n\nNepaisant tam tikro grafikos mastelio sumažinimo ir kai kurių funkcijų, esančių kitose versijose, nebuvimo, Wii adaptacija išlaiko reikšmingą patrauklumą savo pagrindine struktūra. Apžvalgos pabrėžė, kad žaidėjui prieinamos pritaikymo galimybės, kartu su tvirta daugeliu žaidėjų (multiplayer) dalimi, išlieka įspūdingi šio konkretaus leidimo aspektai.
\n\nValdymo sistema yra pritaikyta Wii sistemai, naudojant jos unikalias įvesties galimybes taikymuisi ir sąveikai greito veiksmo šaudyklės aplinkoje. Nors taškiklio valdymas buvo pastebėtas kaip mažiau ištobulintas nei kai kuriuose kituose tos platformos žaidimuose, jis sudaro pagrindinį kovos dalyvavimo būdą.
","tokens":{"input":2420,"output":907,"total":3327}}-
Strong violence