„Call of Duty“ (išleistas 2004 m.) yra viršaus perspektyvos šaudyklė, skirta senesniems mobiliųjų įrenginiams. Žaidime valdote trijų unikalių įgūdžių personažų komandą, kurios tikslas – įveikti devynis lygius, kovojant su priešais ir renkant reikalingus daiktus. Sėkmė priklauso nuo strateginio vienetų pasirinkimo, siekiant bent vienam veikėjui pasiekti lygio pabaigą.
Šis žaidimas, išleistas 2004 metais, yra viršaus perspektyvos (top-down) šaudyklė, skirta senesniems mobiliųjų įrenginių modeliams. Jis siūlo taktinę veiksmo patirtį, kurioje svarbus strateginis vienetų valdymas.
Žaidimo eiga sukasi aplink devynių lygių įveikimą. Jūs valdote trijų skirtingų personažų komandą, kurių kiekvienas turi unikalius gebėjimus. Kiekvienas lygis reikalauja navigacijos, kovos su priešais ir tam tikrų daiktų rinkimo. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo efektyviai naudoti kiekvieno kario stipriąsias puses, derinant jų įgūdžius, kad įveiktumėte susidūrimus.
Pagrindinis tikslas yra užtikrinti, kad bent vienas komandos narys pasiektų kiekvieno lygio pabaigą. Tai reikalauja nuolatinio sprendimų priėmimo apie tai, kurį personažą naudoti tam tikroje situacijoje, atsižvelgiant į artėjančius iššūkius ir turimus resursus.
Žaidimas yra orientuotas į vieno žaidėjo patirtį, kurioje pagrindinis dėmesys skiriamas kampanijos lygių įveikimui. Nėra nurodoma kitų žaidimo režimų, pavyzdžiui, daugelio žaidėjų ar iššūkių zonų.
Kadangi valdoma trijų personažų komanda su skirtingais įgūdžiais, strateginis vienetų pasirinkimas yra esminis elementas. Žaidėjai turi numatyti, kaip geriausiai panaudoti kiekvieno kario specializaciją, kad išspręstų įvairias kovines ir navigacines problemas, kylančias kiekviename etape.