„BS Zelda no Densetsu Map 2“ (1995 m. išleistas „Satellaview“ perdirbinys) išlaiko pagrindinę „The Legend of Zelda“ nuotykių ir požemių tyrinėjimo eigą, tačiau žaidėjas valdo BS-X avatarą, o ne Linką. Ši versija išsiskiria garso takeliu su orkestro muzika ir pasakojimu per „Soundlink“ technologiją, o turinys buvo pateikiamas epizodiškai, su dviem Triforce dalimis, prieinamomis kiekvieną savaitę. Tai yra esminis, laiko apribotas, originalo pergalvojimas su modernizuotu pristatymu.
","tokens":{"input":2247,"output":171,"total":2418}}Nors tai yra perdirbinys, pasakojimo struktūra išlieka ta pati: siekiama atkurti taiką, įvykdant visus reikalaujamus veiksmus ir surenkant išsibarsčiusius Triforce gabalus. Žaidėjai savo kelionę pradeda automatiškai įeidami į urvą, kur Senis (Old Man) suteikia medinį kardą, taip pažymėdamas nuotykio pradžią. Pasaulio užbaigimui būtina įveikti aštuonis skirtingus požemius, o du Triforce gabalai tampa prieinami kiekvieną savaitę pagal transliacijos tvarkaraštį.
\n\nŠią versiją labiausiai apibrėžia jos pristatymo sistema. Kadangi žaidimas buvo transliuojamas per Satellaview, jis buvo neatsiejamas nuo griežto laiko grafiko. Be to, jis palaikė Soundlink suderinamumą. Tai reiškia, kad patirtis buvo praturtinta orkestrine muzika ir kalbiniu pasakojimu, suteikiant įsitraukimo lygį, kurio nebuvo originaliame leidime. Žaidimas taip pat pristatė specifinius, laikui tiksliai nustatytus įvykius, kurie buvo esminė transliacijos struktūros dalis.
\n\nŽenklus pokytis, lyginant su originalu, yra žaidžiamas personažas. Užuot valdę gerai žinomą herojų, žaidėjai perima BS•X avataro vaidmenį. Nors pagrindinė mechanika – tyrinėjimas, kova ir galvosūkių sprendimas – išlieka, šis pakeitimas suteikia kitokią perspektyvą pažįstamoje Hyrule aplinkoje.
\n\nKadangi šis žaidimas buvo sukurtas laikinai transliuojamai paslaugai, turinio pateikimas buvo epizodinis. Struktūra reikalavo, kad žaidėjai įsitrauktų į pasaulį per kelias savaites, kad gautų visas reikalingas dalis užbaigimui. Šiam konkrečiam leidimui nėra oficialiai nurodytų papildomų parsisiunčiamų turinio paketų ar plėtinių.
\n\nStruktūra diktavo, kad du Triforce gabalai taptų pasiekiami per kiekvieną savaitinį transliacijos langą. Šis tempavimo mechanizmas buvo pagrindinis numatytos žaidimo eigos elementas Satellaview paslaugos vartotojams.
","tokens":{"input":2441,"output":932,"total":3373}}
A which restores the content and playability of BS Zelda no Densetsu Map 2, which was never officially localized, and its original files are partially lost in time due to being released via radio broadcasting. Through MSU-1 support, it optionally adds CD-quality audio.

BS Legend of Zelda "MottZilla Patch" is a ROM hack/mod for BS Zelda no Densetsu Map 2. It makes the game able to be played on a real SNES, making it a single game with both BS Zelda games (Maps 1 and 2), with a time limit of 50 minutes per week (weeks on the Satellaview worked like time-limited episodes).

The Legend of Zelda: Fourth Quest is a ROM hack/mod of BS Zelda no Densetsu Map 2 and, consequently, a sequel of another mod called The Legend of Zelda: Third Quest. It was developed by Con, with additional code by other ROM hackers of the BS Zelda scene. The mod intends to make BS Zelda no Densetsu Map 2 closer to a traditional Zelda experience, with the ability to play as Link or Zelda and changes to the engine of the original game which was heavily based on a time-limited gameplay, making it directly related to story progression.

The fourth and final part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The third part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The second part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.

The first part (week) of BS Zelda no Densetsu Map 2. BS Zelda no Densetsu was a remake of The Legend of Zelda that was released for the Satellaview attachment of the Super Nintendo Entertainment System in Japan.