BS Fire Emblem: Archanea Senki-hen - Dai-1-wa: Palace Kanraku yra 1997 m. išleistas epizodinis, į eiles orientuotas taktinis RPG, sukurtas „Satellaview“ platformai. Ši dalis, paremta „Monshou no Nazo“ varikliu, pasakoja apie Nynos bandymą pabėgti iš Dolhr armijos užpultų Archanejos rūmų, kur žaidėjas valdo Nyną ir jos karius, judėdamas žemėlapio tinkle siekdamas karinių tikslų. Tai yra šios „Archanea Senki-hen“ sagos pradžia, pristatanti pagrindinius siužeto įvykius ir kovinę sudėtį.
","tokens":{"input":2407,"output":188,"total":2595}}Kaip šios naratyvinės dalies pradžia, šis skyrius nustato pagrindinę konflikto atmosferą. Veiksmas vyksta Archanea rūmuose, kuriuos užpuolė Žemės Drakono Medeuso vadovaujama Dolhr armija. Jūs perimate pagrindinės veikėjos, Kunigaikštienos Nynos, ir jos karių kontrolę, bandydami prasiveržti iš apsiaustos tvirtovės. Jūsų kelias užblokuotas Dolhr kariais, kuriuos būtina įveikti.
\n\nŠioje misijoje pagrindinis valdomas veikėjas yra Nyna, veikianti kaip Vyskupė (Bishop). Jai padeda nedidelis, bet svarbus būrys, būtinas išgyvenimui. Šį pradinį sąrašą sudaro Boah (taip pat Vyskupas), Tomas (Lietuvis/Archer), Midia (Paladinas) ir du tvirti Šarvuoti Raiteliai (Armor Knights) – Dolph ir Macellan. Pagrindinis tikslas – manevruoti šiais vienetais, kad būtų įveikti Dolhr kariai, trukdantys pabėgti iš rūmų.
\n\nPagrindinė žaidimo patirtis griežtai laikosi nustatytos taktinės RPG formulės. Sėkmė priklauso nuo atsakingo pozicionavimo ir kiekvienos veikėjų klasės unikalių privalumų panaudojimo mūšio žemėlapyje. Kadangi tai yra „Archanea Senki-hen“ serijos pirmasis epizodas, jis pristato pradinę situaciją ir veikėjų rinkinį, kuris tikėtina, kad plėtosis vėlesnėse dalyse.
\n\nŠis žaidimas yra griežtai klasifikuojamas kaip Epizodas ir neturi jokių papildomų parsisiunčiamų turinių ar plėtinių. Jis egzistuoja tik kaip šios naratyvinės struktūros pradžia, o tai reiškia, kad čia pateikiami iššūkiai ir istorija yra fundamentalūs suprasti visai sagai, pristatomai per šį epizodinį formatą.
\n\nŠis epizodas yra glaudžiai susijęs su „Monshou no Nazo“ pagrindu, tačiau jo išskirtinumas slypi jo laikinojo pobūdžio sistemoje (dėl „Satellaview“ specifikos) ir griežtai apibrėžtoje, trumpesnėje istorijos atkarpoje, kuri koncentruojasi į Nynos pabėgimą. Tai yra specifinė, laiko juosta pagrįsta istorijos atkarpa, o ne pilnavertis, savarankiškas žaidimas.
","tokens":{"input":2605,"output":915,"total":3520}}