„Botania“ yra 2014 m. išleistas simuliacinis nuotykių žaidimas, kuriame derinami technologiniai ir gamtos magijos elementai. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi aplink mistinių gėlių auginimą, siekiant generuoti ir valdyti pagrindinį energijos šaltinį – Maną. Ši energija naudojama įvairiems magiškiems prietaisams maitinti. Žaidimas pabrėžia natūralių procesų automatizavimą ir išteklių valdymą estetiškai patrauklioje aplinkoje, palaikant vieno žaidėjo ir kelių žaidėjų režimus.