Borderlands 2: Creature Slaughterdome yra 2012 m. išleistas papildomas turinys (DLC), reikalaujantis pagrindinio Borderlands 2 žaidimo. Šis priedas nepristato naujos istorijos, bet koncentruojasi į intensyvų arenos kovos iššūkį: žaidėjai Pandoros monstrų bangas išbando specialioje Creature Slaughter Dome arenoje. Už išgyvenimą ir kovą gaunama patirties bei grobio, kurį galima naudoti pagrindiniame žaidime, įskaitant unikalų „Moxxi’s Rocket Launcher“ ginklą. Tai yra papildoma vieta progresui ir esamų šaudymo bei RPG mechanikų išbandymui.
","tokens":{"input":2229,"output":188,"total":2417}}Šis konkretus priedas nukelia žaidėjus į Creature Slaughter Dome – areną, sukurtą intensyvioms, bangomis paremtoms kovoms su pačiais stipriausiais ir monstriškiausiais Pandoros padarais. Atmosfera koncentruojasi į didelės rizikos išgyvenimą uždaroje, priešiškoje aplinkoje.
\n\nPagrindinė čia pristatoma mechanika yra visiškai sutelkta į ištvermės kovas. Žaidėjai įžengia į areną, kad susidurtų su vis sudėtingesnėmis padarų bangomis. Šis turinys struktūrizuotas kaip serija laipsniškai sunkėjančių mūšių, skirtų patikrinti žaidėjo dabartinio personažo pasirinkimą ir įrangos efektyvumą.
\n\nIntegracija su pagrindiniu žaidimu yra vientisa. Nors turinys pasiekiamas per areną, visi patirties taškai (XP) ir bet koks per kovas gautas grobis gali būti grąžinti ir naudojami pagrindinėje Borderlands 2 kampanijoje. Tai paverčia areną specializuota vieta personažo progresui ir gėrybių \"farmavimui\".
\n\nDalyvavimas yra skatinamas apčiuopiamais atlygiais. Sėkmingas mūšių išlaikymas arenoje suteikia didelį kiekį patirties taškų ir vertingos įrangos. Vienas iš žymesnių apdovanojimų, susijusių su galutinio iššūkio įveikimu šioje arenoje, yra Moxxi’s Rocket Launcher.
\n\nKadangi tai yra DLC, sutelktas į kovos arenas, jo mastas nėra prilyginamas pilnai siužetinei plėtotei. Vietoj to, jis tarnauja kaip specializuota aukštesnio lygio arba vidurio žaidimo iššūkių zona. Jis nepristato naujų žaidžiamų personažų, naujų įgūdžių medžių ar naujos bendros siužetinės linijos, o siūlo koncentruotą pagrindinių šaudyklės/RPG mechanikų dozę, jau esančią pagrindiniame žaidime.
\n\nNėra pristatomos visiškai naujos žaidimo sistemos; veikiau, šiame DLC yra naudojamos ir sustiprinamos esamos kovos bei grobio mechanikos struktūrizuotu, pasikartojančiu arenos formatu. Sistema sukurta žaidėjams, ieškantiems nuolatinio, aukšto intensyvumo kovos susidūrimo.
\n\nŠis turinys buvo išleistas įvairioms platformoms, įskaitant PC (Microsoft Windows), Linux, Xbox 360 ir PlayStation 3.
","tokens":{"input":2423,"output":936,"total":3359}}