„Blue Portals“ yra 2010 m. išleistas vieno žaidėjo galvosūkių platformeris, kurio veiksmas vyksta bandymų laboratorijose. Pagrindinė žaidimo mechanika reikalauja, kad žaidėjas spręstų erdvinius iššūkius naudodamas tik vieną aktyvų portalą, kas suteikia unikalią perspektyvą problemų sprendimui, skiriantis jį nuo panašių žanro atstovų. Šis žaidimas patiks tiems, kurie mėgsta loginius galvosūkius ir tikslų judėjimą.
Šis žaidimas, išleistas 2010 m. lapkričio mėnesį, yra vieno žaidėjo galvosūkių platformeris, kurio veiksmas vyksta laboratorinėse bandymų kamerose. Pagrindinis žaidimo tikslas yra įveikti visus išdėstytus iššūkius, pasitelkiant specifinę mechaniką, kuri reikalauja unikalaus problemų sprendimo būdo.
Žaidėjai valdo veikėją, kuris turi įveikti sudėtingus lygius, naudodamasis modifikuota, vieno portalo mechanika. Skirtingai nuo kitų žaidimų šioje kategorijoje, čia galimybės yra apribotos – galite aktyvuoti tik vieną portalą vienu metu. Tai verčia žaidėjus kruopščiai planuoti kiekvieną judesį ir aplinkos manipuliaciją, kad pasiektų išėjimo tašką.
Žaidimo eiga sukasi apie fizikos dėsnių ir erdvės suvokimo išnaudojimą. Jūs turite išmokti, kaip naudoti vienintelį prieinamą portalą, kad sukurtumėte tiltus, pasiektumėte aukštai esančias platformas ar išvengtumėte pavojaus. Kiekvienas lygis yra tarsi savarankiškas galvosūkis, kuriame reikia išbandyti ir pritaikyti šią ribotą, bet galingą priemonę.
Pagrindinis išskirtinumas yra būtent tas apribojimas – vieno portalo naudojimas. Tai radikaliai keičia įprastą platformerio dinamiką, reikalaujant mąstyti apie erdvės ir laiko santykį visiškai nauju būdu. Žaidimas priklauso galvosūkių (puzzle) ir platformerio žanrams, sujungiant juos į vientisą, protą lavinantį patyrimą.
Šis žaidimas skirtas tiems, kurie mėgsta loginius iššūkius ir yra pasirengę lėtai, bet metodiškai spręsti sudėtingas fizikos pagrindu sukurtas problemas. Jis patiks žaidėjams, kurie vertina žaidimus, kuriuose sėkmė priklauso nuo mąstymo, o ne tik nuo greitos reakcijos.
Kadangi žaidimas yra senesnis, jo pagrindinė patirtis išlieka stabili. Bendruomenės diskusijos dažnai sukasi apie sudėtingiausių lygių sprendimus ir alternatyvius būdus, kaip įveikti kameras, naudojant tik vieną prieinamą portalą. Nors didelių, esminių atnaujinimų šiuo metu nėra, jo pagrindinė koncepcija išlieka tvirta ir aktuali galvosūkių žanre.