Blacklight: Retribution – tai nemokamas (free-to-play) futuristinis pirmojo asmens šaudyklė (FPS), išleistas 2012 m. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie intensyvias, taktinėmis technologijomis paremtas kovas, kur žaidėjai turi balansuoti tarp ginklų pritaikymo ir unikalios įrangos naudojimo. Svarbiausia ypatybė yra Hiperrealistinis Vizorius (HRV), leidžiantis matyti per sienas, bei galimybė naudoti mechanizuotus „Hardsuit“ šarvus. Sėkmė priklauso nuo žaidimo įgūdžių ir šios technologijos meistriškumo. Žaidimas prieinamas PC ir PlayStation 4 platformoms.
","tokens":{"input":2233,"output":192,"total":2425}}Žaidimas pristato artimos ateities scenarijų, kuriame kariai naudoja pažangiausią įrangą intensyviose, tikslinėse kovose. Atmosferą kuria aukštųjų technologijų karas, pabrėžiant greitį, vertikalumą ir specializuotos įrangos teikiamą taktinę persvarą.
\n\nŽaidimo ciklas sukasi apie konkurencingas daugelio žaidėjų (multiplayer) rungtynes, kuriose žaidėjai turi subalansuoti ginkluotės pritaikymą ir pasirodymą rungtynių metu. Svarbi kovos dalis yra gili ginklų pritaikymo sistema, leidžianti žaidėjams išsamiai modifikuoti savo šaunamąjį ginklą, pritaikant jį specifiniams kovos vaidmenims ir poreikiams.
\n\nŽymiausias elementas, įvestas į FPS formulę, yra Hyper Reality Visor (HRV) – Hiperrealistinis vizorius. Aktyvavus HRV, žaidėjai laikinai įgyja galimybę matyti pro kietus objektus, taip atskleisdami priešų pozicijas. Nors tai suteikia didžiulį taktinį pranašumą planuojant atakas ir numatant grėsmes, vizoriaus naudojimas palieka žaidėją pažeidžiamą, todėl būtina kruopščiai vertinti riziką ir pasirinkti tinkamą momentą.
\n\nBe HRV, žaidėjai gali naudoti mechanizuotus Hardsuits – šarvuotus kostiumus. Šie galingi egzoskeletai suteikia reikšmingų gynybinių ir puolamųjų galimybių, keičiant kovų dinamiką, kai jie yra aktyvuojami mūšio lauke. Šių specializuotų įrankių sėkmingas integravimas į bendrą strategiją yra laikomas esminiu dominuojant priešininkus.
\n\nPergalė šiame žaidime reikalauja dvejopo požiūrio: būtina įvaldyti futuristinių technologijų – tokių kaip HRV ir Hardsuits – naudojimą, tuo pačiu pasikliaujant fundamentaliais, grynaisiais FPS žaidėjo įgūdžiais tiesioginiuose susidūrimuose. Šių dviejų elementų balansas sudaro konkurencinės patirties pagrindą.
\n\nKaip pagrindinis žaidimas, pagrindinė patirtis yra savarankiška. Šiuo metu nėra oficialiai nurodoma jokių susijusių DLC ar plėtinių, susijusių su šiuo pavadinimu.
","tokens":{"input":2427,"output":925,"total":3352}}The content of this game is suitable for persons aged 16 years and over only. It contains: Realistic looking violence - This game allows the player to interact with other players ONLINE.