„BioShock 2: The Protector Trials“ yra 2010 m. išleistas papildymas, kuriame žaidėjas perima Didžiojo Tėčio (Big Daddy) vaidmenį, ginantį Mažąją Seserį (Little Sister) Rapture gelmėse. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie strateginę gynybą: naudojant ginklus ir Plazmidus, reikia atmušti puolantį Splicer'ių antplūdį. Šis režimas siūlo šešis naujus lygius su trimis sudėtingumo pakopomis, o sėkmingas išbandymų įveikimas atrakina papildomą turinį ir naujus ginkluotės bei Plazmidų derinius.
Žaidėjas perima Didžiojo Tėčio (Big Daddy) vaidmenį. Pagrindinis tikslas yra strateginė gynyba: apsaugoti Mažąją Seserį (Little Sister), kol ji renka gyvybiškai svarbų išteklių ADAM. Šis režimas yra orientuotas į išgyvenimą ir taktinį resursų valdymą, o ne į tradicinę istorijos eigą.
Žaidimo eiga sukasi aplink iššūkių (Trials) įveikimą. Jums teks naudoti įvairius ginklus ir Plazmidus (specialias galias), kad atmuštumėte nuolat atakuojančius Splicerius. Žaidimas apima šešias skirtingas, naujai sukurtas žemėlapių zonas, kurių kiekviena turi tris sudėtingumo lygius. Sėkmingai įveikus bandymus, atrakinamas papildomas turinys.
Patirtis yra sustiprinta naujais ginklų ir Plazmidų deriniais, kurie priverčia žaidėją pritaikyti savo kovos stilių prie konkretaus iššūkio reikalavimų. Tai reikalauja nuolatinio prisitaikymo ir efektyvaus turimų resursų panaudojimo.
Šis papildinys yra skirtas vieno žaidėjo patirčiai, sutelktas į iššūkių įveikimą (Trials mode). Nors tai nėra įprasta kampanija, jis suteikia galimybę išbandyti savo įgūdžius su griežtai apibrėžtomis sąlygomis.
Nauji ginklų ir Plazmidų deriniai yra esminė šio režimo dalis, skatinanti eksperimentuoti su kovos strategijomis.