Šis parsisiunčiamas turinys (DLC) skirtas ritminei VR žaidimų patirčiai, kuriame žaidėjai valdo valdiklius, kad pjaustytų atsirandančius blokus pagal Kendrick Lamar dainą „Not Like Us“. Pagrindinis žaidimo principas – tiksliai atkartoti muzikos ritmą, vengiant kliūčių. Šis papildymas, išleistas 2025 m., įtraukia populiarų kūrinį į pagrindinį žaidimo mechanizmą, siūlydamas naują muzikinį iššūkį jau pažįstamoje aplinkoje.
Šis žaidimas yra parsisiunčiamas turinys (DLC), skirtas pagrindinei ritminei VR platformai. Jis papildo pagrindinę žaidimo biblioteką papildomu muzikos kūriniu, kuris yra Kendrick Lamar daina „Not Like Us“. Šis turinys buvo išleistas 2025 metais ir reikalauja turėti pagrindinį žaidimą, kad būtų galima juo naudotis.
Žaidimo esmė išlieka ta pati: žaidėjas, naudodamas VR valdiklius, virtualioje erdvėje vizualiai atspindi muzikos ritmą. Ekrane pasirodo skirtingų spalvų ir krypčių blokai, kuriuos reikia perkirpti tinkamu momentu ir tinkama kryptimi, atsižvelgiant į muzikos takelį. Taip pat reikia vengti kliūčių, kurios gali nutraukti sėkmingą seką. Šis konkretus DLC įterpia naują muzikinę patirtį į jau esamą mechaniką.
Pagrindinis šio papildymo išskirtinumas yra konkretaus, populiaraus muzikinio kūrinio integracija. Daina „Not Like Us“ yra perkelta į žaidimo aplinką, kurioje kiekvienas taktas ir muzikos akcentas yra paverčiamas preciziškais fiziniais judesiais ir pjūviais virtualioje erdvėje. Tai suteikia galimybę patirti šį muzikos kūrinį per aktyvų, ritminį veiksmą.
Žaidimas remiasi tikslumu ir laiko pojūčiu. Žaidėjai valdo du skirtingus pjoviklius, atitinkančius skirtingas spalvas. Sėkmė priklauso nuo to, ar žaidėjas sugeba sinchronizuoti savo judesius su vizualiniais nurodymais ir muzikos tempu. Šis DLC nepakeičia pagrindinių mechanikų, bet pateikia naują, specifinę muzikinę struktūrą, kurios reikia laikytis.
Šis papildymas integruojasi sklandžiai į esamą žaidimo aplinką. Jis yra prieinamas kaip papildomas takelis pagrindiniame meniu, leidžiantis žaidėjams išbandyti naują muzikinį iššūkį be jokių papildomų sistemos pakeitimų. Šiuo metu bendruomenės priėmimas susijęs su šio konkretaus kūrinio populiarumu ir jo pritaikymo kokybe ritminėje sistemoje.