„Batman: Arkham Asylum“ buvo planuojamas nuotykių žaidimas, derinęs „hack-and-slash“ veiksmą su nuotykių elementais, skirtas platformai Wii. Žaidime, kaip Betmenas, turėjote tyrinėti Arkhamo prieglaudą ir susidurti su ikoniniais priešininkais. Šis projektas buvo atšauktas ankstyvoje kūrimo stadijoje, nors buvo numatytas judesių valdymas (motion controls).
Šis nuotykių žanro žaidimas, kurio kūrimas buvo numatytas platformai Wii, turėjo sujungti hack-and-slash veiksmo elementus su nuotykių žaidimo mechanikomis. Žaidėjai turėjo įsikūnyti į Betmeną ir tyrinėti Arkhamo prieglaudą, kurioje susidurtų su ikoniniais priešininkais. Pagrindinis žaidimo žanras apima veiksmo nuotykius, su elementais, būdingais koviniams žaidimams.
Žaidimas buvo orientuotas į vieno žaidėjo patirtį. Pagrindinis žaidimo ciklas būtų sukosi apie Betmeno judėjimą Arkhamo prieglaudos labirintais, sprendžiant galvosūkius ir dalyvaujant kovose su įvairiais Gothamo miesto nusikaltėliais. Nors detalių apie kovos sistemą trūksta, žanras rodo, kad didelis dėmesys buvo skiriamas artimajai kovai, būdingai hack-and-slash stiliui, derinant ją su Betmeno detektyviniais gebėjimais.
Viena iš numatytų unikalių savybių buvo judesių valdiklių (motion controls) integravimas, pritaikytas Wii konsolės galimybėms. Tai būtų suteikę kitokią interakciją su aplinka ir kovomis, lyginant su tradiciniais konsolių valdikliais.
Veiksmas vyktų Arkhamo psichiatrinėje ligoninėje, kuri yra pagrindinė vieta, kurioje Betmenas susiduria su savo priešininkais. Nors siužeto gylis nėra detaliai aprašytas, žaidimo tema yra aiškiai susijusi su superherojų ir piktadarių konfliktu, vykstančiu izoliuotoje ir pavojingoje aplinkoje.
Svarbu pažymėti, kad šis projektas buvo nutrauktas ankstyvoje kūrimo stadijoje. Dėl to, žaidimas nėra prieinamas rinkoje ir jo pilnavertis žaidimo patyrimas neegzistuoja.