Šis 2019 m. išleistas nuotykių papildymas (DLC) tęsia pagrindinius „Assassin's Creed Odyssey“ mechanikos elementus: tyrinėjimą, kovą ir veikėjų progresiją. Žaidėjai keliauja į Tartarą, Hado karalystę, kur susiduria su naujais iššūkiais ir priešininkais, pritaikytais požemio aplinkai. Šis epizodas siūlo papildomą turinį ir naujas gebybes, skirtas jau pažįstamam žaidimo stiliui.
Šis papildinys išlaiko pagrindinio žaidimo žanro bruožus, apimančius veiksmo vaidmenų žaidimo (RPG) elementus, atvirą pasaulį ir kovos mechanikas. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie tyrinėjimą, kovą ir personažo progresiją. Žaidėjai keliauja į Tartarą, Hadų karalystę, kur susiduria su naujais iššūkiais.
Veiksmas vyksta požemio karalystėje, kuri siūlo kitokią aplinką nei pagrindinė žaidimo dalis. Ši vieta reikalauja pritaikyti turimus įgūdžius ir strategijas prie naujų sąlygų.
Torment of Hades pristato naujus priešų tipus ir gebėjimus, specialiai pritaikytus požemio tematikai. Šie papildomi elementai keičia įprastą kovos eigą ir reikalauja iš žaidėjų naujų taktinių sprendimų, kad galėtų įveikti šios srities sunkumus.
Nors pagrindinės mechanikos išlieka tos pačios, šis epizodas akcentuoja naujus iššūkius, kurie gali apimti specifinius galvosūkius ar kovos scenarijus, reikalaujančius išnaudoti naujai įgytus ar patobulintus įgūdžius, susijusius su šia papildymo istorija.