„Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington - The Infamy“ yra pirmasis trijų dalių epizodinis siužeto papildymas, veiksmo žaidimas, kuriame pasakojama apie alternatyvią Amerikos revoliucijos pabaigą, kurioje George'as Washingtonas tampa tironišku karaliumi. Ši dalis, išleista 2013 m. ir prieinama PC, PS3, Xbox 360 bei Wii U platformoms, pristato šią tamsią realybę, kurioje žaidėjas pradeda priešintis naujajam režimui, išlaikant pagrindinius serijos mechanikus: tyrinėjimą, kovą ir slaptą veikimą. Tai nėra atskirai žaidžiama patirtis, o tęsinys, nustatantis pagrindinį konflikto toną.
","tokens":{"input":2232,"output":205,"total":2437}}Tai yra pirmasis iš trijų epizodų, sudarančių „The Tyranny of King Washington“ pasakojimo ciklą, kuris tęsia pagrindinio žaidimo įvykius, nukeldamas žaidėjus į alternatyvią Amerikos revoliucijos istoriją. Šis nuotykių žanro turinys, išleistas 2013 metais, pasižymi dramatiškai pakeista laiko juosta, kurioje nepriklausomybės kova pasuko tamsiu keliu. Pagrindinė šio epizodo idėja yra gąsdinantis politinis posūkis: George'as Washingtonas, laimėjęs revoliuciją, pasidavė nekontroliuojamos valdžios troškimui ir pasiskelbė karaliumi, įstūmęs jaunąją tautą į naują tironijos erą.
\nŠi dalis veikia kaip „Tyranny of King Washington“ sagos pradžios taškas. Ji nustato išdavystės ir priespaudos atmosferą po Karaliaus Washingtono valdžia. Žaidėjai išgyvena revoliucijos tiesiogines pasekmes, kai už laisvę kovotos idėjos yra korumpuojamos nekontroliuojamos galios. Pasakojimas koncentruojasi į pagrindinio veikėjo pirminę reakciją ir mobilizaciją prieš šią netikėtą monarchistinę grėsmę.
\n\nKadangi tai yra epizodinis turinys, jis reikalauja pagrindinio žaidimo buvimo, kad būtų galima suprasti kontekstą ir mechanikas. Šis epizodas yra nuoseklios istorijos dalis, o ne atskira patirtis, ir jis yra glaudžiai susijęs su vėlesniais dviem trilogijos skyriais.
\n\nKaip didesnės nuotykių sistemos dalis, šis turinys daugiausia remiasi jau žinomomis pagrindinio žaidimo mechanikomis. Dėmesys skiriamas slapukavimui, kovai ir tyrinėjimui kolonijinės Amerikos aplinkoje. Nors pagrindinė struktūra išlieka pažįstama, politinės situacijos pasikeitimas įveda naują naratyvinę įtampą, kuri veikia misijų dizainą ir veikėjų sąveiką. Žaidėjai naršys pažįstamose vietovėse, kurias dabar užgožia Washingtono naujosios valdžios priespauda.
\n\nEpizodas, pavadintas „The Infamy“, yra gyvybiškai svarbus norint suprasti alternatyvios realybės siužeto kryptį. Jame detaliai aprašoma akimirka, kai Washingtonas iš gerbiamo generolo virsta absoliučiu valdovu. Atmosfera yra nusivylimo ir augančio sukilimo. Žaidėjai stebi pirmuosius karo įstatymo įvedimo žingsnius ir pagrindinio veikėjo judėjimą prieš naująjį valdovą.
\n\nŠis leidimas yra griežtai epizodas, reiškiantis, kad tai yra vienas skyrius platesnėje, nuoseklioje istorijoje. Jis nėra savarankiškas ir priklauso nuo pagrindinio žaidimo turinio, kad būtų galima visiškai įvertinti jo kontekstą ir mechanikas. Šiam epizodui specifinių papildomų DLC ar plėtinių nebuvo išleista, nes jis yra neatsiejamas nuo likusių dviejų trilogijos dalių.
\n\nŠis turinys buvo prieinamas pagrindinėse to meto platformose, įskaitant Xbox 360, PlayStation 3, Wii U ir Microsoft Windows, palaikant žaidėjų tęstinumą skirtingose sistemose nuo pradinio išleidimo 2013 metais.
","tokens":{"input":2428,"output":1028,"total":3456}}