„Assassin's Creed II“ yra veiksmo-nuotykių žaidimas, nukeliantis į Italijos Renesansą, kur žaidėjas perima Ezio vaidmenį, siekiantį keršto. Pagrindinis žaidimo ciklas apima atviro pasaulio tyrinėjimą, parkūro judėjimą istoriniais miestais, tokiais kaip Venecija, ir pasirinkimą tarp slaptų ar atvirų kovos būdų. Unikalumą suteikia galimybė naudotis Leonardo da Vinci sukurtais išradimais, o siužetas persipina su tikrais istorijos veikėjais. Žaidimas siūlo platų misijų spektrą ir turi papildomo parsisiunčiamo turinio (DLC).
","tokens":{"input":2436,"output":181,"total":2617}}Ši dalis pristato Ezio, jauną aristokratą, kuris po tragiškos šeimos netekties įsitraukia į senovės Žudikų (Assassins) pasaulį. Vedamas būtinybės atkeršyti konkuruojančioms šeimoms, Ezio privalo įvaldyti savo protėvių perduotas žinias ir Kredo. Ši keršto kelionė vyksta XV amžiaus Italijoje, leidžiant žaidėjams bendrauti ir stebėti realių istorinių asmenybių, tokių kaip filosofas ir rašytojas Niccolò Machiavelli, įtaką.
\n\nAtmosfera sujungia istorinį autentiškumą su jaudinančiu šnipinėjimu ir veiksmu. Pati aplinka yra pagrindinė ypatybė, siūlanti plačias miesto erdves, idealiai tinkančias tyrinėjimui, laipiojimui ir slėpimui.
\n\nŽaidimo ciklas sukasi aplink atviro pasaulio tyrinėjimą, misijų vykdymą ir žudymo meno įvaldymą. Žaidėjai naudojasi plačiu įrankių ir kovos pasirinkimų spektru, kad pasiektų tikslus. Svarbus patirties elementas yra unikalių ginklų ir įtaisų, kuriuos sukūrė Renesanso išradėjas Leonardo Da Vinci, integracija, suteikianti žaidėjo arsenalui išradingumo sluoksnį.
\n\nJudėjimas yra esminė žaidimo dalis, pabrėžianti sklandų judėjimą sudėtingomis architektūrinėmis aplinkomis. Kova siūlo įvairias galimybes, leidžiančias pasirinkti tarp tiesioginės konfrontacijos, slaptų neutralizavimų arba kūrybingų pabėgimų.
\n\nŠis kūrinys išsiskiria sklandžiu istorinės fikcijos sujungimu su rafinuotomis parkūro mechanikomis ir gilia, veikėjų vedama keršto siužetu. Italijos Renesanso akcentas suteikia vizualiai išskirtinę ir kultūriškai turtingą aplinką, nepanašią į daugelį to meto nuotykių žaidimų.
\n\nMisijų struktūra sukurta taip, kad siūlytų lankstumą. Nesvarbu, ar tikslas yra įsiskverbimas, atvira kova, ar aplinkos naudojimas greitam, nepastebėtam smūgiui, žaidimas pateikia daugybę kelių į sėkmę. Šis žaidėjo laisvės pabrėžimas apima ir tai, kaip Ezio juda pasaulyje, apdovanodamas už kūrybingą laipiojimo ir slėpimosi mechanikų naudojimą.
\n\nŠis pagrindinis žaidimas buvo išleistas Xbox 360, PC (Microsoft Windows), PlayStation 3 ir Mac platformoms, taip pat buvo prieinama ir iOS versija. Nors jis sulaukė vieno atnaujinimo (remaster), su šiuo leidimu nėra susijusių tradicinių plėtinių.
\n\nPagrindinė patirtis yra papildyta dviem atskirais parsisiunčiamo turinio (DLC) paketais, siūlančiais papildomų misijų ir siužeto segmentų, praplečiančių nuotykius.
","tokens":{"input":2626,"output":1162,"total":3788}}Strong violence

A remaster of Assassin's Creed II included with Assassin's Creed: The Ezio Collection. All the single-player add-on content (The Battle of Forlì, Bonfire of the Vanities) is included and multiplayer is removed.

The Bonfire of the Vanities was the second of two downloadable content packs developed by Ubisoft for Assassin's Creed II. The DLC included access to the Oltrarno District of Florence, as well as three Templar Lairs, which were previously exclusive to special editions of the game.

The Battle of Forlì was one of two downloadable content packs available for Assassin's Creed II. It comprised the first of the two "corrupted memory sequences" of the Animus. The DLC also contained six memories, and a "special memory" that allowed the use of Leonardo da Vinci's Flying Machine over the city of Forlì.

Assassin's Creed II is a game for the mobile platform developed by Gameloft and was released on October 20, 2009. It was released as mobile version of main game, which was also released in 2009.