„Ark: Aberration“ yra didelė „Ark: Survival Evolved“ plėtinio dalis, reikalaujanti pagrindinio žaidimo. Šiame cikle žaidėjai atsiduria apgadintame, požeminiame ARK, kur iššūkius kelia radioaktyvi saulė ir pavojingos aplinkos sąlygos. Pagrindinis žaidimo veiksmas sukasi apie išgyvenimą sudėtinguose, daugiasluoksniuose urvuose, naudojant naujas priemones, tokias kaip kopimo įranga, sparno kostiumai ir zipline'ai. Būtina valdyti įkrovimo baterijas ir saugoti šviesą nuo naujų, šviesos nekenčiančių priešų, vadinamų „Nameless“. Ši plėtinys siūlo esminį, naujo pobūdžio išgyvenimo scenarijų su unikalia fauna ir sudėtinga aplinka.
","tokens":{"input":2354,"output":226,"total":2580}}Žaidėjai pabunda vietoje, vadinamoje „Aberration“ – tai smarkiai pažeista ARK aplinka, kurioje išgyvenimas iš karto tampa sudėtingesnis dėl ekstremalių sąlygų. Skirtingai nei pagrindinio žaidimo paviršiaus pasaulyje, ši vieta pasižymi intensyvia, radioaktyvia saulės šviesa, verčiančia išgyventojus ieškoti prieglobsčio giliuose, tamsiuose urvuose. Atmosfera yra klaustrofobiškai įtempta, kur šviesa yra ne tik patogumas, bet ir kritiškai svarbi išgyvenimo priemonė prieš tamsą ir jos gyventojus.
\n\nAplinka struktūrizuota aplink skirtingus požeminius bionomus, kurių kiekvienas kelia unikalių geologinių ypatumų ir išteklių prieinamumo problemų. Šio sugedusio ARK paslapčių atskleidimas sudaro šio papildymo naratyvinį pagrindą.
\n\nNorint įveikti vertikalią ir klastingą požeminės pasaulio vietovę, pristatoma keletas naujų judėjimo mechanizmų. Išgyventojai gauna prieigą prie specializuotos įrangos, įskaitant kopimo įrangą, kabelines lynų sistemas (ziplines) greitam horizontaliu judėjimui per prarajas, ir sparninius kostiumus (wingsuits) kontroliuojamam leidimuisi. Šie įrankiai yra būtini norint įvaldyti aplinką.
\n\nBe to, energijos valdymas tampa pagrindiniu mechanizmu per įkrovimo baterijų (Charge Batteries) pristatymą. Šie daiktai yra reikalingi naujoms technologijoms maitinti ir tarnauja kaip mobilūs šviesos šaltiniai, gyvybiškai svarbūs atbaidant naktinius pavojus.
\n\nŠio papildymo fauna yra visiškai nauja ir pritaikyta tamsioms, radioaktyvioms sąlygoms. Išgyventojai susidurs su nepaprastais naujais padarais, daugelis kurių pasižymi unikaliomis bioluminescencinėmis savybėmis arba specializuotomis gynybos priemonėmis nuo aplinkos.
\n\nPagrindinė grėsmė kyla iš „Bevardžių“ (Nameless) – tai Elementu užkrėsti humanoidai, kurie evoliucionavo į žiauriai šviesos nekenčiančius monstrus. Kovojant su šiais padarais reikia strategiškai naudoti šviesos šaltinius ir atsargiai planuoti, nes jie agresyviai reaguoja į tamsą.
\n\nŠis turinys pasiekiamas platformose „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PC (Microsoft Windows)“, „Linux“ ir „Mac“. Kaip papildymas, jis neturi jokių papildomų DLC ar vėliau išleistų plėtinių po pradinio paleidimo.
\n\nPatirtis sukurta kaip gilus, sudėtingas pagrindinio žaidimo pratęsimas, siūlantis didelį kiekį naujo turinio, orientuoto į specializuoto, aukšto sudėtingumo išgyvenimo scenarijaus įvaldymą, o ne tik nedidelių funkcijų pridėjimą.
","tokens":{"input":2550,"output":1212,"total":3762}}