„Anno 1602: Creation of a New World“ yra 1998 m. išleistas strateginis simuliatorius, kuriame jūs, kaip tyrinėtojas, 1602 metais pradedate kurti naują civilizaciją atradinėtoje salų pasaulyje. Pagrindinis žaidimo ciklas apima tyrinėjimą, gyvenviečių statybą, išteklių gamybą, prekybos maršrutų su kitais gyventojais kūrimą ir savo turto gynybą nuo galimų priešininkų. Sėkmė priklauso nuo gebėjimo subalansuoti ekonominį augimą, gyventojų poreikių tenkinimą ir diplomatiją bendraujant su vietiniais bei kitais žaidėjais. Žaidimas pabrėžia detalią kolonijos vadybą ir strateginį planavimą.
","tokens":{"input":2330,"output":209,"total":2539}}Žaidimo eiga sukasi aplink detalią kolonijinės plėtros simuliaciją. Sėkmė priklauso nuo kruopštaus planavimo keliose tarpusavyje susijusiose sistemose. Žaidėjai turi valdyti išteklių grandines, pradedant nuo pagrindinių poreikių – maisto gamybos per ūkius ir plantacijas – ir pereinant prie sudėtingesnių gamybos procesų per dirbtuves.
\n\nEkonominis gyvybingumas pasiekiamas kuriant tvirtus prekybos maršrutus. Jūs užsiimate komercija su kitais salų archipelago gyventojais, kas reikalauja aštraus verslo supratimo, siekiant valdyti pasiūlą ir paklausą.
\n\nAugant gyvenvietėms nuo mažų kaimelių iki didesnių miestų, gyventojų reikalavimai nuolat kinta. Šių augančių poreikių patenkinimas yra būtinas gyventojų augimui ir stabilumui palaikyti. Tai apima nuolatinį gamybos pajėgumų didinimą ir reikalingos infrastruktūros užtikrinimą, palaikančią gyventojus.
\n\nViena iš apibrėžiančių šio strateginio simuliatoriaus ypatybių yra diplomatijos svarba, kuri eina kartu su ekonomine plėtra. Žaidėjai turi naršyti santykius su įvairiomis grupėmis, įskaitant vietines populiacijas, konkurentus, valdomus kitų žaidėjų, ir, žinoma, piratus.
\n\nŠios sąveikos reikalauja subalansuoti derybas, prekybos susitarimus ir karinį pasiruošimą. Nors ekonominė gerovė yra pagrindinis tikslas, žaidimas reikalauja gynybinės pozicijos. Turtai natūraliai pritraukia nepageidaujamą dėmesį, todėl būtina statyti karinius vienetus ir gynybinius statinius, siekiant apsaugoti sukurtas teritorijas ir turtą. Alternatyviai, diplomatija gali tarnauti kaip pagrindinė priemonė konfliktams išvengti.
\n\nPagrindinė žaidimo patirtis yra papildyta dviem parsisiunčiamo turinio (DLC) paketais, kurie siūlo papildomus scenarijus ar funkcijas, praplečiančias pagrindinį žaidimo ciklą. Šis pavadinimas taip pat sulaukė vieno atnaujinimo (remaster), modernizuojančio patirtį šiuolaikinėms sistemoms.
","tokens":{"input":2524,"output":911,"total":3435}}
Relive the beginnings of the Anno series with 1602 A.D. and its expansion New Islands, New Adventure in Anno 1602 History Edition. See the game like never before, updated and optimized to work smoothly on current computers with resolutions of up to 4K, and enjoy all of the upgrades while continuing your existing game, thanks to full save compatibility. Immediately unlock more than 40 new scenarios and 200 new islands in the New Islands, New Adventure expansion. Enjoy updated and expanded multiplayer functionality. Take advantage of improvements like borderless window mode and mouse-wheel zoom. Includes bonus content: Anno 1602 soundtrack, wallpaper, and a company logo for Anno 1800.

A German DLC for Anno 1602. This DLC adds 40 new scenarios in 6 campaigns, 8 single scenarios and 5 for multiplayer.

Anno 1602: Creation of a New World - New Islands, New Adventure is the official expansion pack to Anno 1602: Creation of a New World. It includes many new features like volcano eruptions, new films and music, advanced management for the trade routes, improved control over your units in battles and a general overhaul of the AI. Also included is a new level editor to plan custom missions and campaigns. The expansion already features six new campaigns and twenty new single scenarios. This expansion was only released for the German version of the game. The US release, which was originally released more than a year after the German version, already includes the features of this add-on.