„Ancient Altar“ yra 2015 m. išleistas žaidimo papildymas, sutelkiantis dėmesį į senovės technologijų panaudojimą išgyvenimo mechanikose. Žaidėjai gali rinkti „thulecite“ fragmentus, kad atstatytų senovės pseudoscience stotį ir atrakintų galingus receptus. Pagrindiniai papildymai apima „Lazy Forager“ daiktų rinkimui, „Thulecite Crown“ apsaugai ir „Thulecite Club“ kovai, siūlant naujus būdus gerinti aprangą ir išgyvenamumą.
Šis žaidimo papildymas, išleistas 2015 metais, yra skirtas išplėsti išgyvenimo mechanikas, sutelkiant dėmesį į senovines technologijas ir naujus gamybos būdus. Pagrindinis žaidimo ciklas išlieka orientuotas į išteklių rinkimą, bazės kūrimą ir išgyvenimą sudėtingoje aplinkoje, tačiau papildymas suteikia žaidėjams naujų įrankių šiam tikslui pasiekti.
Papildymo esmė – galimybė naudoti Thulecite fragmentus. Šie ištekliai leidžia žaidėjams atkurti ir atnaujinti Ancient Pseudoscience Station (Senovinės Pseudomokslinės Stoties) įrenginį. Šios stoties atnaujinimas atrakina galingus naujus receptus, kurie gali ženkliai pakeisti žaidimo eigą.
Žaidėjams pristatomi unikalūs daiktai, pagaminti naudojant senovines žinias. Tarp svarbiausių papildymų yra Lazy Forager (Tingus Miško Žmogus) – įrankis, skirtas palengvinti daiktų rinkimą, taip optimizuojant išteklių valdymą. Kovos ir apsaugos srityje atsiranda Thulecite Crown (Tulecito Karūna), suteikianti sumažintą žalos priėmimą ir galimybę naudoti apsauginius skydus. Taip pat įdiegtas Thulecite Club (Tulecito Kuoka), skirtas pagerinti kovos efektyvumą.
Šios naujos gamybos galimybės tiesiogiai veikia žaidėjo gebėjimą gerinti savo aprangą ir išgyvenamumą. Prieiga prie galingesnių įrankių ir šarvų leidžia žaidėjams efektyviau susidoroti su žaidimo keliamais iššūkiais, ypač vėlesnėse stadijose, kai reikia didesnės apsaugos ir geresnių kovos resursų.
Nors pagrindinis išgyvenimo rėmas išlieka nepakitęs, šie papildymai suteikia ilgalaikį tikslą ir papildomą progresijos liniją tiems, kurie jau įvaldė bazinius išgyvenimo aspektus. Bendruomenės priėmimas rodo, kad šie senovinės technologijos elementai yra vertinami kaip logiškas ir naudingas žaidimo gylio padidinimas.
Pagrindinis unikalumas slypi daiktų funkcionalume. Pavyzdžiui, Thulecite Crown ne tik suteikia apsaugą, bet ir gali būti naudojamas kaip aktyvi gynybos priemonė, o tai reikalauja strateginio išteklių panaudojimo.