„Alone in the Dark“ yra pergalvotas 1992 m. siaubo žaidimas, orientuotas į galvosūkių sprendimą ir nuotykius tamsioje, gąsdinančioje aplinkoje. Ši perdirbinio versija siekė atnaujinti originalią patirtį vizualiniais ir garso patobulinimais, derinant pažįstamus elementus su modernizuotu žaidimo eiga. Žaidimas turėjo išlaikyti detektyvinę atmosferą, kurioje žaidėjas tyrinėja ir atskleidžia paslaptis. (Pastaba: Šis projektas buvo anuliuotas, todėl jo išleidimas neįvyko.)
Žanriškai šis projektas priskiriamas siaubo ir nuotykių kategorijoms, su stipriu dėmesiu paslapčių ir gotikinės tematikos elementams. Žaidimas turėjo išlaikyti originalo esmę, tačiau modernizuoti vizualinį pateikimą ir garso dizainą, siekiant sustiprinti įtampą ir panirimo jausmą.
Žaidėjai turėjo tyrinėti didelę, klaustrofobišką aplinką, kurioje kiekvienas kambarys ir užuomina galėjo slėpti pavojų arba naują informacijos gabalėlį. Pagrindinis žaidimo mechanizmas sukosi aplink galvosūkių sprendimą, kuris reikalavo atidumo detalėms ir logikos. Nors tai yra nuotykių žaidimas, jis turėjo elementų, kurie reikalavo atsargaus judėjimo ir galbūt kovos su priešais, nors pastaroji funkcija turėjo būti antrinė lyginant su naratyvu ir galvosūkiais.
Pagrindinis tikslas buvo sujungti nostalgiškus, pažįstamus elementus iš 1992 metų versijos su naujovėmis, kurios atitiktų šiuolaikinių žaidimų standartus. Tai apėmė ne tik grafikos atnaujinimą, bet ir galbūt patobulintus valdymo mechanizmus, kad patirtis būtų sklandesnė ir labiau prieinama naujai auditorijai, išlaikant psichologinio siaubo jausmą.
Vizija buvo sukurti tamsų, atmosferinį pasakojimą, kuris giliai įsišaknijęs gotikinėje aplinkoje, kurioje žaidėjas turi atkurti įvykius ir išgyventi paslaptingą tragediją. Nors projektas nepasiekė galutinio išleidimo, jo kūrimo metu akcentuotas buvo būtent šis intensyvus, vienišumo jausmą palaikantis nuotykių aspektas.