„Airforce Delta“ yra 1999 m. išleistas simuliatorius, kuriame žaidėjas, dirbantis samdinių grupei, atlieka didelės rizikos oro misijas, apimančias tiek bombų numetimą, tiek intensyvias oro kovas. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie kontraktų priėmimą ir pasirinkimą iš daugiau nei 30 skirtingų naikintuvų, kuriuos galima tobulinti. Žaidimas reikalauja preciziškų pilotavimo įgūdžių taktinėse situacijose. Šis siūlomas patyrimas yra savarankiškas, išleistas „Dreamcast“ ir „Game Boy Color“ platformoms.
","tokens":{"input":1998,"output":174,"total":2172}}Žaidimo ciklas yra grindžiamas sutarčių priėmimu, tinkamos technikos pasirinkimu, misijos tikslo įvykdymu – kuris gali svyruoti nuo taiklaus smūgio į mažus taikinius iki plataus masto susirėmimų – ir sėkmingu grįžimu. Žaidėjai dažnai atsidurs atlikdami didelės G jėgos manevrus, tuo pačiu valdydami sudėtingas taktines situacijas, pavyzdžiui, vengdami daugybės artėjančių priešų grėsmių arba tiksliai numesdami sunkius amunicijos krovinius esant spaudimui.
\n\nŽenkli žaidimo dalis yra orlaivių pasirinkimo įvairovė. Žaidėjams prieinamas daugiau nei 30 skirtingų orlaivių modelių sąrašas. Ši įvairovė yra tiesiogiai susieta su misijų struktūra, nes skirtingi lėktuvai siūlo unikalias veikimo charakteristikas ir ginkluotės konfigūracijas, reikalingas specifiniams uždaviniams atlikti.
\n\nSamdinių sutarčių sistema tiesiogiai veikia misijų pasirinkimą ir orlaivių pasirinkimą. Be to, žaidimas apima tobulinimo mechaniką, leidžiančią pilotams tobulinti pasirinktą orlaivį laikui bėgant, remiantis misijų sėkme. Ši progresijos sistema suteikia apčiuopiamą paskatinimą įvaldyti sudėtingas skrydžio ir kovos mechanikas.
\n\nŠis pagrindinis žaidimo leidimas neturi jokių parsisiunčiamo turinio (DLC) ar oficialių plėtinių. Patirtis yra pilnai savarankiška, kaip buvo išleista 1999 metais.
\n\nŠis simuliatorius buvo išleistas dviem skirtingoms platformoms: Sega Dreamcast ir Game Boy Color.
","tokens":{"input":2190,"output":742,"total":2932}}