„Age of Mythology: Retold - Immortal Pillars“ yra 2025 m. išleistas realaus laiko strategijos (RTS) žaidimas, kuriame žaidėjai valdo dievus ir mitines būtybes, pasitelkdami Kinų mitologiją. Pagrindinis žaidimo ciklas apima strateginį išteklių valdymą, bazės statybą ir taktinį padalinių išdėstymą. Unikalios galingos dievų jėgos ir specializuoti kariai suteikia papildomų strateginių galimybių tiek vieno žaidėjo kampanijoje, tiek kelių žaidėjų režimuose.
Žaidimo pagrindą sudaro strateginis išteklių valdymas, bazės statyba ir taktinė pajėgų dislokacija. Žaidėjai turi suburti ir valdyti armijas, kurios kovoja priešininkų pajėgas, tuo pačiu metu plečiant savo civilizaciją ir technologinį lygį.
Žaidimas išsiskiria gausybe unikalių padalinių ir dievų galių, kurios suteikia papildomų strateginių galimybių. Pavyzdžiui, galima kviesti tokius dievus kaip Nüwa ar Chiyou, o dangaus galias gali kontroliuoti Yinglong. Šie elementai reikalauja pritaikyti įprastines RTS strategijas prie mitologinių gebėjimų.
Žaidimas palaiko kelis pagrindinius režimus, įskaitant kampaniją, kuri siūlo naratyvinę patirtį, bei galimybę žaisti vienas arba su kitais žaidėjais (multiplayer).
Veiksmas vyksta Kinijos mitologijos pasaulyje. Ši aplinka tiesiogiai veikia žaidimo eigą, nes skirtingi dievai ir mitinės būtybės suteikia skirtingus pranašumus ir silpnybes, formuodami meta strategijas.