„Age of Mythology: Retold - Heavenly Spear“ yra strateginis žaidimas, išleistas 2025 m. rugsėjo pabaigoje, papildantis pagrindinę „Age of Mythology: Retold“ patirtį. Jame pristatoma Japonijos kampanija ir 12 naujų dievų, leidžiančių vadovauti samurajams bei mitinėms būtybėms. Žaidimas išlaiko pagrindinį realaus laiko strategijos mechanizmą, praturtindamas jį naujais vienetais ir taktinėmis galimybėmis. Šis turinys prieinamas vieno žaidėjo, kelių žaidėjų ir kooperatyviniame režimuose.
Šis žaidimas yra papildinys (angl. expansion) pagrindinei „Age of Mythology: Retold“ strategijos daliai. Jis išleistas 2025 metais ir yra skirtas žaidėjams, jau turintiems pagrindinį žaidimą, siekiant išplėsti esamą strateginį patyrimą. Žaidimas prieinamas konsolėms „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“ ir kompiuteriams.
Kaip ir pagrindinis žaidimas, šis papildinys išlaiko realaus laiko strategijos (RTS) žanro pagrindus. Žaidėjai valdo civilizacijas, renka išteklius, stato miestus, kuria karines pajėgas ir kariauja su priešininkais. Pagrindinė žaidimo eiga sukasi aplink ekonomikos valdymą ir karinių strategijų įgyvendinimą, naudojant mitologines galias ir karius.
Šis konkretus papildinys pristato Japonijos kampaniją, kuri siūlo naują naratyvinę patirtį. Svarbiausias papildymas yra dvylika naujų dievų, kurie suteikia žaidėjams papildomų galių ir strateginių pasirinkimų. Šie dievai yra integruoti į esamą mechaniką, papildydami jau esamą dievų ir mitologinių būtybių pasirinkimą.
Papildinys įtraukia naujus karinius vienetus, atspindinčius Japonijos mitologiją ir istoriją. Tarp jų yra samurajai ir ninja, kurie įneša naujų taktikų į mūšio lauką. Šie vienetai veikia kartu su esamais mitologiniais padarais, suteikdami žaidėjams platesnį arsenalą taktinių sprendimų priėmimui tiek puolant, tiek ginantis.
Žaidimas palaiko įvairius žaidimo režimus, įskaitant vieno žaidėjo kampaniją, kombinuotus režimus (tikėtina, kad tai apima ir kooperatyvinius, ir atsitiktinius žemėlapius) bei daugialaukio žaidimo (multiplayer) galimybes, leidžiančias varžytis su kitais žaidėjais.
Naujosios mechanikos, dievai ir vienetai yra sukurti taip, kad sklandžiai integruotųsi į „Age of Mythology: Retold“ pagrindinę patirtį. Tai reiškia, kad naujasis turinys papildo esamą sistemą, o ne pakeičia pagrindinius žaidimo principus.