Šis „Age of Empires II: HD Edition“ modifikacijos pagrindu sukurtas oficialus turinio paketas, išleistas 2013 m., plečia klasikinę realaus laiko strategijos (RTS) patirtį. Jame pristatomos penkios naujos civilizacijos (inkai, indai, italai, vengrai, slavai), papildomi vieno žaidėjo kampanijos, nauji vienetai ir technologijos. Atnaujinimai apima didesnį populiacijos limitą ir žaidimo balanso pataisymus, skirtus įvairesnei strateginei kovai RTS gerbėjams, reikalaujantiems pagrindinės žaidimo versijos.
","tokens":{"input":2908,"output":167,"total":3075}}Pagrindinis šio turinio patrauklumas yra penkių visiškai naujų, žaidžiamų civilizacijų pristatymas, kurių kiekviena suteikia unikalius strateginius pranašumus ir skirtingus padalinius mūšio lauke. Šie papildymai žymiai keičia meta-žaidimą ir siūlo naujus požiūrius į užkariavimą ir gynybą.
\nNaujosios civilizacijos apima:
\nBe naujų kultūrų, šis plėtinys įgyvendina keletą techninių ir žaidimo eigos patobulinimų, skirtų rafinuoti bendrą patirtį. Šie atnaujinimai sprendžia balanso klausimus ir plečia kovų mastą.
\nPagrindinės funkcijos apima:
\nŠis turinio paketas gerokai praturtina vieno žaidėjo patirtį pridedant septynias skirtingas istorines kampanijas. Šios naratyvinės linijos leidžia žaidėjui vadovauti svarbiems momentams skirtingais laikotarpiais ir geografinėse vietovėse, dažnai sutelkiant dėmesį į mažiau tyrinėtas istorines figūras ar regionus.
\nGalimos kampanijos yra šios:
\nKaip turinio modifikacija, kuri išsivystė į oficialų plėtinį, vertė slypi esminio turinio injekcijoje ir sisteminiame patobulinime. Jis suteikia didelę RTS pagrindinio žaidimo strategijos ir pakartojimo vertės permainą, įvairindamas prieinamų frakcijų pasirinkimą ir pagerindamas pagrindinio žaidimo variklio našumą bei balansą. Šiam konkrečiam turinio paketui daugiau oficialių DLC ar plėtinių nebuvo išleista.
","tokens":{"input":3094,"output":1323,"total":4417}}