Šis 2024 m. išleistas strateginis žaidimas siūlo devyniolika epinių scenarijų, kuriuose žaidėjai, kaip istoriniai lyderiai, privalo priimti strateginius sprendimus ir valdyti išteklius. Pagrindinis žaidimo akcentas – pritaikymas prie skirtingų situacijų, reikalaujantis taktinio meistriškumo tiek vieno žaidėjo, tiek kituose režimuose.
Žaidimas yra orientuotas į devyniolika epinių scenarijų, kuriuose žaidėjai įkūnija istorines asmenybes, pavyzdžiui, Ragnarą Lothbroką ar Karolio Didžiojo (Charlemagne). Kiekvienas scenarijus pristato unikalius iššūkius ir tikslus, reikalaujančius kruopštaus planavimo ir taktinio meistriškumo.
Sėkmė priklauso nuo gebėjimo priimti strateginius sprendimus, valdyti ribotus išteklius ir efektyviai naudoti turimas karines bei ekonomines priemones. Žaidimo eiga apima tradicinius realaus laiko strategijos elementus: bazės statybą, technologijų tyrimą ir karinių vienetų gamybą bei valdymą mūšio lauke.
Ši plėtinio dalis akcentuoja žaidėjo pasirinkimo svarbą. Scenarijai yra sukurti taip, kad reikalautų nuolatinio prisitaikymo prie kintančių situacijų ir skirtingų galimybių panaudojimo, o ne vien tik griežto scenarijaus sekimo. Tai skatina ieškoti optimalių sprendimų kiekvienoje situacijoje, atsižvelgiant į specifinius scenarijaus apribojimus ar privalumus.
Žaidėjai gali rinktis tarp kampanijos režimo, kuriame naratyvas veda per istorinius įvykius, ir kitų režimų, leidžiančių išbandyti savo įgūdžius prieš dirbtinį intelektą ar kitus žaidėjus. Galimybė žaisti tiek vienam, tiek su kitais yra esminė šio žaidimo dalis.
Kiekvienas scenarijus turi specifinius pradžios sąlygų rinkinius, kurie gali radikaliai pakeisti įprastą strategijos eigą. Tai gali būti ribotas žemėlapis, specialūs vienetai ar unikalūs pergalės reikalavimai, kurie skiriasi nuo standartinių žaidimo taisyklių.