„7th Serpent: Crossfire“ yra 2006 m. išleistas trečiojo asmens šaudyklė kompiuteriui, kurioje žaidėjas įkūnija genetiškai modifikuotą prototipą Damoną Pryce'ą, siekiantį atskleisti tiesą korupcijos apimtame pasaulyje. Pagrindinis žaidimo ciklas sukasi apie veiksmo kupiną kovą ir paslapčių naršymą, siekiant keršto. Žaidimas yra sukurtas kaip modifikacija „Max Payne 2“ varikliui.
Šis 2006 metais kompiuteriams (Microsoft Windows) išleistas veiksmo žaidimas nukelia į pasaulį, kuriame dominuoja korupcija. Jūs įsikūnysite į Damoną Pryce'ą, genetiškai modifikuotą prototipą, kurio pagrindinis tikslas – atskleisti tiesą. Žaidimas yra sukurtas remiantis Max Payne 2 varikliu, todėl jo pagrindas yra veiksmo kupinas šaudymas iš trečiojo asmens perspektyvos.
Žaidimo eiga sukasi aplink paslapčių naršymą ir keršto siekimą, pasitelkiant dinamišką, veiksmo orientuotą žaidimo stilių. Kaip pagrindinis veikėjas, jūs judėsite per įvairias lokacijas, susidurdami su priešininkais ir naudodami įvairius ginklus, būdingus trečiojo asmens šaudyklėms.
Pagrindinis žaidimo ciklas apima kovas, aplinkos tyrinėjimą ir siužeto elementų atskleidimą. Kadangi žaidimas yra modifikacija, jis perima ir pritaiko tam tikrus mechaninius sprendimus iš savo pagrindo, sutelkiant dėmesį į šaudymo veiksmą ir naratyvo progresavimą per šiuos susidūrimus.
Pagrindinis žaidimo režimas yra vieno žaidėjo patirtis, orientuota į istorijos sekimą. Žaidimas yra pritaikytas kompiuterio platformai ir išlaiko savo originalią, nuo 2006 m. nekintančią struktūrą.
Viena iš išskirtinių šio kūrinio savybių yra jo kilmė – jis yra paremtas gerai žinomu varikliu, kas suteikia jam tam tikrą vizualinį ir mechaninį pagrindą. Veiksmas vyksta tamsioje, korupcijos apimtoje aplinkoje, o pagrindinis herojus yra genetiškai modifikuotas asmuo, ieškantis atsakymų.
Šis žaidimas gali būti įdomus tiems, kurie vertina tiesioginio veiksmo šaudykles su stipriu siužetiniu pagrindu, ypač tiems, kurie domisi istorijomis apie asmeninį kerštą ir paslaptis. Kadangi tai yra senesnis kūrinys, jis siūlo patirtį, būdingą 2000-ųjų vidurio veiksmo žaidimams.