„33 Immortals“ yra veiksmo „roguelike“ žaidimas, skirtas bendradarbiavimui iki 33 žaidėjų, išleistas 2025 m. Jame jūs, kaip prakeikta siela, kovojate su dieviškuoju teismu, susivienydami su kitais, kad įveiktumėte monstrų ordas ir didelius bosus. Pagrindinis žaidimo ciklas apima intensyvią kovą ir nuolatinį atkartojamumą, būdingą „roguelike“ žanrui. Unikalus aspektas – didelis žaidėjų skaičius vienoje sesijoje, derinant „hack-and-slash“ mechanikas su nuolatiniu progresu.
Šis žaidimas yra veiksmo-roguelike žanro kūrinys, skirtas žaisti bendradarbiaujant (co-op) su dideliu žaidėjų skaičiumi. Jis buvo išleistas 2025 metais ir yra prieinamas kompiuteriams bei Xbox Series X|S konsolėms. Pagrindinė žaidimo premisa sukasi apie pasmerktas sielas, kurios kovoja prieš dieviškąjį teismą, siekdamos išsaugoti savo amžinąjį gyvenimą.
Žaidėjai jungiasi į grupes, kad kartu įveiktų didžiules monstrų ordas ir nugalėtų galingus bosus. Kiekvienas bandymas yra iššūkis, kuriame derinamas greitas kovos stilius (hack-and-slash) su roguelike elementais, užtikrinančiais aukštą pakartojamumo vertę.
Pagrindinis žaidimo mechanikos akcentas yra masinis bendradarbiavimas. Žaidimas palaiko iki 33 žaidėjų vienu metu, kurie turi sinchronizuoti savo veiksmus, kad išgyventų. Kiekvienas žaidėjas valdo sielą, kuri kovoja, progresuoja ir renka resursus, kad taptų stipresnis prieš vis sudėtingesnius iššūkius.
Roguelike struktūra reiškia, kad kiekvienas paleidimas yra skirtingas. Nors pagrindiniai tikslai išlieka, lygiai, priešai ir galbūt prieinami gebėjimai gali keistis, skatindami prisitaikymą ir strateginį mąstymą kiekvienoje sesijoje.
Žaidimo išskirtinumas slypi būtent tame, kad jis sujungia intensyvų, greitą veiksmo žanrą su 33 žaidėjų kooperatyvo formatu. Tai reikalauja ne tik individualių įgūdžių, bet ir sėkmingos didelės grupės koordinacijos, kas yra neįprasta šio žanro žaidimuose.
Veiksmas vyksta pasaulyje, kuriame mirtingieji susiduria su amžinybės klausimais. Jūs esate viena iš pasmerktų sielų, kuriai suteikiama galimybė kovoti už išpirkimą. Nors pagrindinis tikslas yra išlikimas ir atpirkimas, siužetas atsiskleidžia per kovas ir progresą, o ne per ilgas dialogų sekas.
Žaidimas palaiko įvairius režimus, įskaitant tiek vienišą (nors ir sudėtingą), tiek įvairaus dydžio grupinius žaidimus, leidžiančius žaisti tiek su mažesniu, tiek su maksimaliu 33 žaidėjų skaičiumi. Tai suteikia lankstumo priklausomai nuo turimos žaidėjų grupės dydžio.
Nuo išleidimo 2025 metais, kūrėjai nuolat teikė pataisymus ir atnaujinimus, siekdami subalansuoti sudėtingumo kreivę ir pagerinti didelių grupių sinchronizaciją. Bendruomenės atsiliepimai dažnai akcentuoja būtinybę tobulinti ryšio stabilumą didžiausiose sesijose, tačiau bendras priėmimas pabrėžia unikalų kooperatyvinį iššūkį.