„1x1“ yra 2023 m. išleistas „Doom II: Hell on Earth“ pagrindu sukurtas modifikacinis projektas, skirtas PC. Jame rasite 24 žemėlapius, kuriuose taikomas griežtas dizaino apribojimas: kiekviename lygyje leidžiama naudoti tik vieną tekstūrą ir vieną grindų paviršių, išskyrus jungiklius ir dangų. Ši modifikacija priverčia žaidėjus susitelkti į geometriją ir kovą, o sunkumas svyruoja nuo vidutinio iki itin sudėtingo, nors numatoma, kad žaidimas pradedamas tik su pistoletu. Tai yra iššūkis tiems, kurie vertina griežtus kūrybinius apribojimus šaudyklės žanre.
","tokens":{"input":2073,"output":203,"total":2276}}Šio projekto apibrėžiantis bruožas yra itin griežtas struktūrinis apribojimas. Žemėlapiai laikosi reikalavimo: kiekviename lygyje naudojama tik viena tekstūra ir viena plokštuma aplinkai sukurti. Išimtys griežtai ribojamos viena konkrečia tekstūra, skirta jungikliams, ir privaloma dangaus tekstūra (F_SKY), kurią galima naudoti tik perkėlus leistiną bazinę tekstūrą ant jos. Šis apribojimas verčia kūrėjus pasikliauti vien geometrija, apšvietimu ir priešų išdėstymu, kad būtų sukurta atmosfera ir lygio eiga 24 pridedamuose žemėlapiuose.
\n\nTurinio paketas apima 24 žemėlapius, kuriuos sukūrė įvairūs bendruomenės autoriai. Šie lygiai sukurti taip, kad būtų suderinami su MBF21 standartu – specifiniu originalios žaidimo sistemos išplėtimu. Sunkumo spektras yra pastebimai platus, svyruojantis nuo iššūkių, prilygstančių ankstyvosioms aukšto sudėtingumo etapams, iki lygių, apibūdinamų kaip itin reikalaujantys. Nors skirtingiems įgūdžių lygiams pritaikyti sunkumo nustatymai yra įdiegti, žemėlapiai paprastai išdėstyti apytiksliai pagal sudėtingumo progresiją. Dizainas numato, kad žaidėjai kiekvieną lygį pradėtų tik su pistoletu, nors šis pradinės sąlygos reikalavimas nėra privalomas.
\n\nUnikalus patrauklumas kyla tiesiogiai iš jo griežto meninio apribojimo. Apribojus aplinkos detales iki vienos tekstūros ir vienos plokštumos per lygį, dėmesys visiškai perkeliama į erdvinį suvokimą, kovos choreografiją ir lygio išdėstymo išradingumą. Žaidėjai patiria aplinkas, kuriose vizualinis monotoniškumas yra sąmoningai išnaudojamas pabrėžiant architektūrinį sudėtingumą ir šaudymo veiksmo intensyvumą, taip stumiant ribas, ką galima pasiekti esant tokiems griežtiems parametrams.
\n\nŠi modifikacijų kolekcija yra savarankiška. Šiuo metu nėra oficialiai nurodytų parsisiunčiamų turinio (DLC) paketų, plėtinių ar atskirų perdirbinių, susijusių su šiuo konkrečiu bendruomenės leidimu. Turinys, pateiktas 2023 m. išleidimo metu, sudaro visą pasiūlymą.
","tokens":{"input":2261,"output":959,"total":3220}}