가장 먼저 눈에 띄는 변화는 매주 순환하는 포탈을 통해 입장할 수 있는 신규 지역 '발(Val)'과 '나이탈(Naigtal)'의 등장입니다. 이곳에서 플레이어들은 공허의 지도자들에 맞서 싸우며 세계의 운명을 결정지을 중요한 전투를 치르게 됩니다. 지역이 고정되지 않고 로테이션 방식으로 운영된다는 점은 매주 새로운 전술적 접근을 요구할 것으로 보입니다.
캐릭터의 위력을 한 단계 높여줄 새로운 시스템 '옴니움 폴리오(Omnium Folio)'도 도입됩니다. 일종의 룬 장부인 이 시스템은 이번 확장팩 기간 동안 사용할 수 있는 맞춤형 권능을 부여합니다. 기존의 특성 시스템과 결합하여 플레이어들이 자신만의 빌드를 더욱 세밀하게 최적화할 수 있는 기회가 될 것입니다.
레이드 콘텐츠를 즐기는 유저들을 위해 '포자강림(Sporefall)'이라는 1인 보스 레이드도 추가됩니다. 부패늪(Rotmire)이라는 강력한 적을 상대해야 하는 이 레이드는 일반부터 신화 난이도까지 모두 지원하여, 짧지만 강렬한 전투를 선호하는 공격대원들에게 환영받을 것으로 보입니다.
편의성 측면에서도 주목할 만한 변화가 있습니다. 이제 전투 이벤트 중 장비 내구도 감소가 제거되어, 잦은 수리의 번거로움과 골드 소모 부담이 크게 줄어들 예정입니다. 또한 하우징 외부 조명 개선 등 세밀한 QoL 업데이트가 포함되었습니다.
주요 이벤트 일정
- 6월 27일: 검은창 질주 마이크로 축제 시작
- 6월 30일: 격동하는 시간의 길 (용군단 던전 포함) 시작
- 7월 7일: 줄잔(Zul'jan) 신규 챕터 공개
이번 업데이트는 공허와의 전쟁이라는 거대한 서사 속에서 플레이어들에게 실질적인 권능과 편의를 동시에 제공하는 데 초점을 맞추고 있습니다. 특히 6월 30일부터 시작되는 '격동하는 시간의 길'은 용군단 던전을 다시 탐험하며 새로운 보상을 챙길 수 있는 좋은 기회가 될 것입니다.
