가장 먼저 주목해야 할 점은 패치 12.09에서 진행되는 네온(Neon)의 너프와 샷건 밸런스 조정입니다. 그동안 기동력을 바탕으로 전장을 휘젓던 네온의 위력이 다소 꺾일 것으로 보이며, 이는 엔트리 플레이어들의 요원 선택지에 큰 영향을 미칠 전망입니다. 샷건 역시 성능 튜닝이 예고되어 근접 교전의 양상이 바뀔 것으로 보입니다.
커뮤니티가 오랫동안 기다려온 기능도 추가됩니다. 패치 12.10에서는 리플레이를 친구와 공유할 수 있는 기능이 도입되어, 자신의 슈퍼 플레이를 자랑하거나 팀원과 함께 전략을 분석하기가 훨씬 수월해질 예정입니다.
새로운 교전 방식: 3v3 스파이크 및 복제 모드
6월 23일로 예정된 패치 13.00은 '경쟁전의 무결성'에 집중하는 동시에, 완전히 새로운 3v3 스파이크 모드를 선보입니다. 기존 5v5보다 소규모로 진행되는 만큼 더욱 빠르고 긴박한 교전이 기대됩니다. 또한 이 업데이트에서는 감시자(Sentinel) 요원들의 버프가 예고되어 있어, 수비 진영의 전략적 가치가 더욱 높아질 것으로 보입니다.
7월 말 패치 13.02에서는 '모두 랜덤 한 사이트(All Random One Site)' 방식의 복제(Replication) 모드가 돌아옵니다. 특정 사이트를 두고 벌어지는 난전은 캐주얼 유저들에게 큰 즐거움을 줄 것입니다.
액트 5와 그 이후의 변화는?
9월에 시작될 액트 5에서는 개발자 업데이트와 함께 또 다른 실험적 모드가 공개될 예정이며, 이후 V27에서는 랭크 시스템의 대대적인 개편이 예고되어 있습니다. 이번 로드맵은 발로란트가 단순히 요원 추가에 그치지 않고, 게임의 근간이 되는 경쟁 시스템과 플레이 방식을 다각화하려는 의지를 보여줍니다.
네온의 속도감에 의존했던 플레이어라면 이제 새로운 전략을 준비해야 할 때입니다. 3v3 모드에서 여러분의 에임 실력을 증명할 준비가 되셨나요? 자세한 패치 노트는 공식 홈페이지를 통해 순차적으로 공개될 예정입니다.
